Diablo 4 zamiast Diablo 3? Blizzarda nie obchodzi to, jak długo grasz w ich gry
https://www.youtube.com/embed/7kZBgtcKWvwCelem Blizzarda: utrzymanie zaangażowania graczy w Diablo, niezależnie od gryWraz z pierwszym rozszerzeniem Diablo 4 na horyzoncie deweloperzy Blizzarda podzielili się swoją wizją przyszłości serii. Ich głównym celem niekoniecznie jest przeniesienie graczy ze starszych tytułów Diablo do najnowszej części, ale raczej stworzenie atrakcyjnej zawartości, która utrzyma zaangażowanie graczy w całym ekosystemie Diablo.
W niedawnym wywiadzie dla VGC szef serii Diablo Rod Fergusson i producent wykonawczy Gavian Whishaw podkreślili sukces w utrzymaniu aktywnych baz graczy we wszystkich grach Diablo – od oryginału po Diablo 3 i Diablo 2: Resurrected. Fergusson podkreślił strategię Blizzarda polegającą na zapewnianiu dostępności gier, stwierdzając, że „niesamowici są po prostu ludzie grający w gry Blizzarda”.
Twórcy wyraźnie bagatelizują wszelkie obawy dotyczące dystrybucji graczy w różnych tytułach Diablo. Jak wyjaśnił Fergusson, nie skupiamy się na aktywnej migracji graczy z Diablo 3 do Diablo 4. Zamiast tego priorytetem jest dostarczanie wciągającej zawartości, która przyciągnie graczy, niezależnie od tego, w którą grę Diablo aktualnie grają. Strategia polega na tworzeniu tak atrakcyjnej zawartości, która sprawi, że gracze w naturalny sposób będą skłaniać się ku Diablo 4. Ciągłe wsparcie dla Diablo 3 i Diablo 2 odzwierciedla tę nadrzędną filozofię.
Dodatek Naczynie Nienawiści do Diablo 4: spojrzenie w przyszłość
Nadchodzący dodatek Vessel of Hatred, którego premiera odbędzie się 8 października, stanowi konkretny przykład tej strategii. To rozszerzenie wprowadza nowy region, Nahantu, pełen nowych miast, lochów i kontynuację głównego wątku fabularnego. Gracze udają się w głąb starożytnej dżungli, aby stawić czoła złowrogiemu spiskowi Mephisto i poszukać bohatera Neyrelle. Film promocyjny szczegółowo opisuje funkcje rozszerzenia.
[Osadzone wideo:
Zasadniczo podejście Blizzarda do Diablo 4 i całej serii stawia na pierwszym miejscu trwałe zaangażowanie graczy we wszystkich wersjach, koncentrując się na tworzeniu fascynujących wrażeń, a nie na zmuszaniu graczy do migracji do najnowszej wersji.
Latest Articles