Konkurs Capcom Games otwiera RE ENGINE dla wyzwania skupionego na studentach
Pierwszy konkurs na tworzenie gier firmy Capcom: silnik RE pomaga uczniom realizować marzenia!
Aby wzmocnić współpracę między przemysłem a uczelniami w branży gier, firma Capcom zorganizowała pierwszy konkurs Capcom Game Competition, nowe wydarzenie poświęcone tworzeniu gier dla japońskich studentów. Przyjrzyjmy się bliżej!
Połącz siły, aby budować przyszłość branży gier
Capcom ogłosił pierwszy konkurs Capcom Game Contest, który jest konkursem na tworzenie gier z wykorzystaniem unikalnego silnika RE firmy Capcom i jest otwarty dla uczniów japońskich szkół. Capcom ma nadzieję promować rozwój badań naukowych na uniwersytetach i rozwijać wybitne talenty w dziedzinie gier poprzez współpracę między przemysłem a uczelniami, promując w ten sposób postęp całej branży gier.
Uczniowie biorący udział w projekcie utworzą zespół liczący maksymalnie 20 osób, a każdemu członkowi zostanie przydzielona rola zgodnie z rodzajem stanowiska przy produkcji gry. Przy wsparciu profesjonalnych programistów Capcom zespół będzie wspólnie tworzyć grę przez sześć miesięcy, ucząc się „najnowocześniejszych procesów tworzenia gier”. Ponadto Capcom planuje także zapewnić zwycięzcom konkursu „wsparcie w produkcji gier i możliwości ich komercjalizacji”.
Termin rejestracji: 9 grudnia 2024 r. - 17 stycznia 2025 r. (o ile nie powiadomiono inaczej)
Kwalifikujący się: studenci, którzy ukończyli 18 lat i obecnie studiują na japońskim uniwersytecie, w szkole wyższej lub szkole zawodowej.
Silnik RE (Reach for the Moon Engine) to silnik gry opracowany niezależnie przez firmę Capcom w 2014 roku i pierwotnie użyty w grze „Resident Evil 7: Biohazard” z 2017 roku. Od tego czasu użyto go w kilku grach firmy Capcom, w tym w kilku innych najnowszych grach Resident Evil, Dragon's Dogma 2, Devil May Cry: Stand Alone i nadchodzącej przyszłorocznej grze Monster Hunter Rise. Silnik jest również stale rozwijany i unowocześniany w celu tworzenia gier o wyższej jakości.