カプコン ゲーム コンペティションが学生中心のチャレンジ向けに RE ENGINE をオープン
カプコン初のゲーム開発コンテスト: RE エンジンが学生の夢の追求を支援します!
カプコンは、ゲーム業界における産学連携を強化するため、日本の学生を対象とした新作ゲーム開発イベント「第1回カプコンゲームコンペティション」を開催しました。もっと詳しく見てみましょう!
力を合わせてゲーム業界の未来を築きましょう
カプコンは、カプコン独自のREエンジンを使用した日本の学校の学生を対象としたゲーム開発コンテストである第1回カプコンゲームコンテストを発表しました。カプコンは、産学連携を通じて大学における学術研究の発展を促進し、優れたゲーム人材を育成し、ゲーム業界全体の発展を推進していきたいと考えております。
参加する学生は最大20名でチームを編成し、ゲーム制作職種に応じて各メンバーに役割を割り当てます。カプコンのプロ開発者のサポートを受けながら、チームは半年かけて一緒にゲームを開発し、「最先端のゲーム開発プロセス」を学びます。また、カプコンはコンテスト受賞者に対して「ゲーム制作支援や商品化の機会」も提供する予定だ。
登録期間: 2024 年 12 月 9 日から 2025 年 1 月 17 日まで (別途通知がない限り)
対象者:日本の大学、大学院、専門学校に在学中の18歳以上の学生。
RE エンジン (Reach for the Moon Engine) は、2014 年にカプコンが独自に開発したゲーム エンジンで、元々は 2017 年の「バイオハザード 7 バイオハザード」で使用されました。それ以来、他のいくつかの最近のバイオハザード ゲーム、ドラゴンズ ドグマ 2、デビル メイ クライ: スタンド アローン、そして来年リリースされるモンスター ハンター ライズを含む、いくつかのカプコン ゲームで使用されています。また、より高品質のゲームを開発するために、エンジンは常に開発およびアップグレードされています。