소식 Capcom Games Competition, 학생 중심의 도전을 위한 RE ENGINE 공개

Capcom Games Competition, 학생 중심의 도전을 위한 RE ENGINE 공개

작가 : Liam 업데이트 : Jan 17,2025

Capcom의 첫 게임 개발 대회: RE 엔진은 학생들의 꿈을 추구하도록 돕습니다!

게임산업의 산학협력 강화를 위해 캡콤은 일본 학생들을 대상으로 한 신작 게임 개발 행사인 제1회 캡콤 게임 대회를 개최했습니다. 좀 더 자세히 살펴보겠습니다!

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

게임 산업의 미래를 함께 만들어가세요

캡콤은 캡콤 고유의 RE 엔진을 활용한 게임 개발 대회이자 일본 학교 학생들을 대상으로 하는 제1회 캡콤 게임 콘테스트를 발표했습니다. 캡콤은 산학 협력을 통해 대학의 과학 연구 발전을 촉진하고 우수한 게임 인재를 양성하여 전체 게임 산업의 발전을 도모하고자 합니다.

참여 학생들은 최대 20명으로 구성된 팀을 구성하게 되며 각 구성원은 게임 제작 직종에 따라 역할을 배정받게 됩니다. 캡콤 전문 개발자들의 지원을 받아 팀은 '최첨단 게임 개발 프로세스'를 배우며 6개월에 걸쳐 함께 게임을 개발하게 됩니다. 아울러 캡콤은 콘테스트 우승자에게 '게임 제작 지원 및 사업화 기회'도 제공할 계획이다.

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

등록 기간: 2024년 12월 9일 ~ 2025년 1월 17일(별도의 공지가 없는 한)

대상: 만 18세 이상으로 현재 일본의 대학, 대학원, 전문학교에 재학 중인 학생.

RE 엔진(Reach for the Moon Engine)은 2014년 캡콤이 독자적으로 개발한 게임 엔진으로, 2017년 '레지던트 이블 7: 바이오해저드'에 원래 사용되었습니다. 이후 여러 최근 Resident Evil 게임, Dragon's Dogma 2, Devil May Cry: Stand Alone 및 내년 출시 예정인 Monster Hunter Rise를 포함하여 여러 Capcom 게임에 사용되었습니다. 엔진 역시 더 높은 퀄리티의 게임을 개발하기 위해 지속적으로 개발과 업그레이드를 진행하고 있습니다.

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战