Capcom Games Competition, 학생 중심의 도전을 위한 RE ENGINE 공개
Capcom의 첫 게임 개발 대회: RE 엔진은 학생들의 꿈을 추구하도록 돕습니다!
게임산업의 산학협력 강화를 위해 캡콤은 일본 학생들을 대상으로 한 신작 게임 개발 행사인 제1회 캡콤 게임 대회를 개최했습니다. 좀 더 자세히 살펴보겠습니다!
게임 산업의 미래를 함께 만들어가세요
캡콤은 캡콤 고유의 RE 엔진을 활용한 게임 개발 대회이자 일본 학교 학생들을 대상으로 하는 제1회 캡콤 게임 콘테스트를 발표했습니다. 캡콤은 산학 협력을 통해 대학의 과학 연구 발전을 촉진하고 우수한 게임 인재를 양성하여 전체 게임 산업의 발전을 도모하고자 합니다.
참여 학생들은 최대 20명으로 구성된 팀을 구성하게 되며 각 구성원은 게임 제작 직종에 따라 역할을 배정받게 됩니다. 캡콤 전문 개발자들의 지원을 받아 팀은 '최첨단 게임 개발 프로세스'를 배우며 6개월에 걸쳐 함께 게임을 개발하게 됩니다. 아울러 캡콤은 콘테스트 우승자에게 '게임 제작 지원 및 사업화 기회'도 제공할 계획이다.
등록 기간: 2024년 12월 9일 ~ 2025년 1월 17일(별도의 공지가 없는 한)
대상: 만 18세 이상으로 현재 일본의 대학, 대학원, 전문학교에 재학 중인 학생.
RE 엔진(Reach for the Moon Engine)은 2014년 캡콤이 독자적으로 개발한 게임 엔진으로, 2017년 '레지던트 이블 7: 바이오해저드'에 원래 사용되었습니다. 이후 여러 최근 Resident Evil 게임, Dragon's Dogma 2, Devil May Cry: Stand Alone 및 내년 출시 예정인 Monster Hunter Rise를 포함하여 여러 Capcom 게임에 사용되었습니다. 엔진 역시 더 높은 퀄리티의 게임을 개발하기 위해 지속적으로 개발과 업그레이드를 진행하고 있습니다.