Capcom 遊戲競賽開放 RE ENGINE 開展以學生為中心的挑戰
Capcom首屆遊戲開發大賽:RE引擎助力學子逐夢!
Capcom 為了加強遊戲產業的產學合作,舉辦了首屆Capcom遊戲大賽,這是一場麵向日本學生的全新遊戲開發賽事。讓我們深入了解一下!
強強聯手,共築遊戲產業未來
Capcom 宣布舉辦首屆Capcom遊戲大賽,這是一項利用Capcom獨有的RE引擎進行遊戲開發的賽事,麵向日本在校學生。Capcom希望通過產學合作,促進高校科研發展,培養優秀遊戲人才,從而推動整個遊戲產業的進步。
參賽學生將組成最多20人的團隊,每個成員將根據遊戲製作崗位類型分配角色。在專業Capcom開發人員的支持下,團隊將在六個月內共同開發一款遊戲,學習“尖端遊戲開發流程”。此外,Capcom還計劃為大賽優勝者提供“遊戲製作支持以及商業化機會”。
報名時間:2024年12月9日—2025年1月17日 (除非另行通知)
參賽資格:年滿18周歲,目前就讀於日本大學、研究生院或職業學校的學生。
RE引擎(Reach for the Moon Engine)是Capcom於2014年自主研發的遊戲引擎,最初用於2017年的《生化危機7:生化危機》。此後,它也被用於多款Capcom遊戲,例如其他幾部最新的《生化危機》遊戲、《龍之信條2》、《鬼泣:巔峰之戰》以及明年即將發行的《怪物獵人:崛起》。該引擎也在不斷發展和升級,以開發更高質量的遊戲。