Anulowana gra Wonder Woman była „niesamowita i ambitna”, mówi były konsultant
Anulowanie gry Wonder Woman Warner Bros. i późniejsze zamknięcie Monolith Productions sprawiły, że fani złamały serce. Jednak pisarz i konsultant komiksu Gail Simone, współpracownik projektu, ujawnił niesamowitą jakość gry. Simone opisał anulowany tytuł jako „absolutnie niesamowity”, podkreślając jego potencjał do bycia naprawdę wyjątkowym doświadczeniem Wonder Woman - epopemą odniesienia. Nie mogąc ujawnić szczegółów, chwaliła niezachwiane poświęcenie zespołu. „Każdy, kto nad tym pracował, dał 100%” - stwierdziła, podkreślając zaangażowanie programistów, artystów i projektantów w perfekcję. Rzadko napotykała takie poświęcenie się doskonałości. Znaczna inwestycja Monolit w połączeniu gry z Wszechświatem DC zapewniła autentyczność i głębię, obiecując „spełnienie marzeń” dla fanów komiksów. Pomimo anulowania projekt stanowi świadectwo ambicji i kreatywności studia, potencjalnym punktem orientacyjnym w historii gier superbohaterów.
Najnowsze artykuły