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El juego cancelado de Wonder Woman fue \ "increíble y ambicioso", dice el ex consultor

Autor : Zoey Actualizar : Mar 16,2025

El juego cancelado de Wonder Woman fue \ "increíble y ambicioso", dice el ex consultor

La cancelación del juego de Wonder Woman de Warner Bros. y el posterior cierre de Monolith Productions dejaron a los fanáticos desconsolados. Sin embargo, la escritora y consultora de cómics Gail Simone, colaboradora en el proyecto, reveló la increíble calidad del juego. Simone describió el título cancelado como "absolutamente sorprendente", destacando su potencial para ser una experiencia de Wonder Woman realmente excepcional: una épica de referencia. Si bien no pudo revelar detalles, elogió la inquebrantable dedicación del equipo. "Todos los que trabajaron en él dieron al 100%", afirmó, enfatizando el compromiso de los programadores, artistas y diseñadores con la perfección. Raramente encontraba tal dedicación a la excelencia. La importante inversión de Monolith en la conexión del juego con el universo de DC aseguró la autenticidad y la profundidad, prometiendo un "sueño hecho realidad" para los fanáticos del cómic. A pesar de su cancelación, el proyecto es un testimonio de la ambición y la creatividad del estudio, un posible hito en la historia de los juegos de superhéroes.