Il gioco cancellato Wonder Woman era \ "incredibile e ambizioso", afferma l'ex consulente
La cancellazione del gioco Wonder Woman di Warner Bros. e la successiva chiusura delle produzioni monolite hanno lasciato il cuore spezzato. Tuttavia, lo scrittore e consulente di fumetti Gail Simone, un collaboratore del progetto, ha rivelato l'incredibile qualità del gioco. Simone ha descritto il titolo cancellato come "assolutamente sorprendente", evidenziando il suo potenziale per essere un'esperienza di Wonder Woman davvero eccezionale: un'epopea di riferimento. Sebbene incapace di divulgare dettagli, ha elogiato la dedizione incrollabile della squadra. "Tutti coloro che ci hanno lavorato hanno dato il 100%", ha affermato, sottolineando i programmatori, gli artisti e l'impegno dei designer per la perfezione. Raramente ha incontrato tale dedizione all'eccellenza. L'investimento significativo di Monolith nel collegare il gioco all'universo DC ha assicurato autenticità e profondità, promettendo un "sogno diventato realtà" per i fan dei fumetti. Nonostante la sua cancellazione, il progetto è una testimonianza dell'ambizione e della creatività dello studio, un potenziale punto di riferimento nella storia dei giochi di supereroi.