キャンセルされたワンダーウーマンゲームは\「信じられないほど野心的だった」と元コンサルタントは言います
ワーナーブラザーズによるワンダーウーマンゲームのキャンセルとその後のモノリスプロダクションの閉鎖により、ファンは悲嘆に暮れました。しかし、プロジェクトの協力者であるコミックブックライターでコンサルタントのGail Simoneは、ゲームの信じられないほどの品質を明らかにしました。シモーネは、キャンセルされたタイトルを「絶対に驚くべき」と説明し、本当に例外的なワンダーウーマン体験であるベンチマークの叙事詩になる可能性を強調しています。詳細を開示することはできませんが、彼女はチームの揺るぎない献身を称賛しました。 「それに取り組んだすべての人が100%を与えた」と彼女は述べ、プログラマー、アーティスト、デザイナーの完璧へのコミットメントを強調した。彼女は卓越性へのそのような献身に遭遇することはめったにありませんでした。ゲームをDCユニバースに接続することへのモノリスの多額の投資により、信頼性と深さが確保され、コミックファンにとって「夢が叶う」ことを約束しました。キャンセルにもかかわらず、このプロジェクトは、スーパーヒーローゲームの歴史の潜在的なランドマークであるスタジオの野望と創造性の証です。