Pokémon TCG Pocket Trading lanceert te midden van speler terugslag
De langverwachte handelsupdate voor Pokémon Trading Card Game Pocket is vandaag uitgebracht, maar het is met een golf van kritiek van het spelersbestand ontvangen. Ondanks de eerste terugslag toen de handelsmechanica vorige week werd aangekondigd, is de daadwerkelijke implementatie nog negatiever ontvangen.
Spelers zijn naar sociale media gegaan om hun frustratie te uiten over de nieuwe handelsfunctie, wat wijst op de vele vereisten en beperkingen. Hoewel sommige van deze bekend waren van de aankondiging van vorige week, was de volledige omvang van de vereisten verborgen achter de vage verklaring dat "items moeten worden geconsumeerd om te handelen."
In tegenstelling tot andere functies zoals Wonder Pick of Opening Booster Packs, vereist het handelen in Pokémon TCG Pocket het gebruik van twee afzonderlijke items. De eerste is handelsstamina, dat in de loop van de tijd regenereert of kan worden gekocht met Poké Gold, waardoor het geld in de praktijk nodig is. Het tweede item, Trade Tokens, heeft een aanzienlijke controverse ingeroepen binnen de gemeenschap.
Ruil tokens
Trade -tokens zijn essentieel voor handelskaarten van 3 diamanten of hoger. De kosten zijn steil: 120 handelstokens voor een 3 -diamantkaart, 400 voor een 1 -sterrenkaart en 500 voor een 4 diamantkaart, inclusief ex Pokémon. Spelers kunnen alleen handelstokens verwerven door kaarten uit hun collectie te verkopen. Bijvoorbeeld, het verkopen van een 3 Diamond Card levert 25 handelstokens, een 1 -sterrenkaart 100, een 4 Diamond Card 125, een 2 -sterrenkaart 300, een 3 -sterren meeslepende kaart 300 en een Crown Gold Card 1500. Lagere zeldzaamheidskaarten zijn in wezen waardeloos in dit systeem, omdat ze niet nodig zijn noch de handelsatken van de handel.
Dit betekent dat spelers meerdere hoogwaardige kaarten moeten verkopen om er maar één in te ruilen. Het verkopen van vijf ex -Pokémon -kaarten is bijvoorbeeld nodig om een ex Pokémon of vijf 1 -sterrenkaarten in te ruilen om één 1 -sterrenkaart te ruilen. Zelfs de verkoop van een Crown Rarity -kaart, een van de zeldzaamste in het spel, biedt slechts voldoende tokens om drie ex Pokémon te verhandelen. Evenzo levert de verkoop van een 3 -sterren meeslepende kunstkaart, een belangrijk verkoopargument van Pokémon TCG -zak, niet genoeg tokens op om een 1 -sterren of 4 diamantkaart te verhandelen.
'Een monumentale mislukking'
De reactie van de gemeenschap is overweldigend negatief geweest. Op Reddit noemde de gebruiker Hurtbowler, wiens post meer dan 1.000 upvotes ontving, de update "een belediging" en beloofde niet nog een cent aan het spel uit te geven. "De hebzucht is gewoon zo buitensporig dat ik niet geneigd kan zijn om nog een dollar uit te geven. Ze moeten waarschijnlijk 'handelskaartspel' uit het titelscherm verwijderen. Het is gewoon beledigend om naar te kijken," schreven ze.
Een andere speler zei: "Het is dom om twee meeslepende kaarten te verbranden om slechts één 4 Diamond Ex te kunnen ruilen. Ik begrijp dat ze willen voorkomen dat mensen bots maken en het systeem exploiteren, maar dit is momenteel absurd." Het handelssysteem is beschreven als "hilarisch giftig" en een "monumentaal falen", met velen die het gevoel hebben dat het gemeenschapsbetrokkenheid opoffert voor een omslachtig proces. De handeling van het uitwisselen van kaarten voor handelstokens duurt ongeveer 15 seconden, wat betekent dat spelers minuten minuten doorbrengen met het navigeren van menu's om een enkele kaart te ruilen.
Gebruiker Darkmalice stelde voor om de app te hernoemen naar "Pokémon Card Game Pocket" vanwege de hoge handelskosten, terwijl een andere gebruiker speculeerde dat het systeem is ontworpen om de handel helemaal te ontmoedigen.
Betaaldag
Veel fans geloven dat het handelssysteem een inkomsten genererende tactiek is voor Pokémon TCG Pocket, die naar verluidt $ 200 miljoen verdiende in de eerste maand voordat de handel werd geïntroduceerd. Het onvermogen om kaarten te ruilen van 2 -sterren zeldzaamheid of hoger suggereert dat spelers worden aangemoedigd om geld uit te geven aan packs voor een kans op zeldzame kaarten in plaats van voor hen te handelen. Een speler besteedde ongeveer $ 1500 om de eerste set te voltooien en de derde set zal morgen worden gelanceerd.
Op Reddit bekritiseerde gebruikers ACNL het systeem als 'roofzuchtige en ronduit hebzuchtig', met de aandacht van de conversieratio's van de handelstoken. "Dat is gewoon in de war man. Zoals wie dit heeft ontworpen? Als er andere manieren waren om tokens te krijgen, kan dit redelijk zijn, maar op dit moment zijn er geen andere manieren om tokens te krijgen. Dit is helemaal niet duurzaam. Bovendien kunt u zelfs geen kaart verbranden tenzij u drie kopieën hebt. Als u in dit spel wilt handelen, koopt u een ton packs en moet u ze kopen."
Creatures Inc. blijft stil
Creatures Inc. heeft nog niet gereageerd op de terugslag tegen het handelssysteem. Hoewel de ontwikkelaar vorige week de eerste zorgen heeft aangepakt met een verklaring dat "uw zorgen worden gezien" en een uitnodiging om de functie te proberen en feedback te geven, is de daadwerkelijke implementatie niet aan de verwachtingen gebracht. IGN heeft contact opgenomen met Creatures Inc. voor commentaar op de reactie en potentiële plannen voor wijzigingen.
Sommige gebruikers hebben gesuggereerd dat het opnemen van handelstokens als beloningen voor missies het probleem kunnen helpen verminderen, hoewel het waarschijnlijker is dat handelsuithoudingsvermogen in deze beloningen zal worden opgenomen, zoals het geval is geweest met vergelijkbare items zoals Wonder Stamina en Pack Handglazen.
De introductie van zo'n slecht ontvangen monteur is een belangrijke tegenslag voor Pokémon TCG -pocket, vooral omdat het zich voorbereidt op het lanceren van zijn volgende grote update met Diamond en Pearl Pokémon zoals Dialga en Palkia.
Laatste artikelen