Lar Notícias Pokémon TCG Pocket Trading lança em meio à reação do jogador

Pokémon TCG Pocket Trading lança em meio à reação do jogador

Autor : Zachary Atualizar : Apr 04,2025

A tão esperada atualização comercial do Pokémon Trading Game Pocket foi lançada hoje, mas foi recebida com uma onda de críticas da base de jogadores. Apesar da reação inicial quando a mecânica comercial foi anunciada na semana passada, a implementação real foi recebida ainda mais negativamente.

Os jogadores foram às mídias sociais para expressar sua frustração com o novo recurso de negociação, apontando seus inúmeros requisitos e restrições. Embora alguns deles fossem conhecidos no anúncio da semana passada, a extensão total dos requisitos foi oculta por trás da vaga declaração de que "os itens devem ser consumidos para negociar".

Ao contrário de outros recursos, como picareta de maravilha ou de abertura de abertura, a negociação de bolso Pokémon TCG requer o uso de dois itens separados. O primeiro é a resistência comercial, que se regenera ao longo do tempo ou pode ser comprada com Poké Gold, exigindo efetivamente dinheiro do mundo real. O segundo item, o comércio de tokens, provocou controvérsia significativa na comunidade.

Tokens comerciais

Os tokens comerciais são essenciais para negociar cartões de 3 diamantes ou mais. Os custos são íngremes: 120 Tokens comerciais para um cartão de diamante 3, 400 para um cartão de 1 estrela e 500 para um cartão de diamante 4, que inclui ex Pokémon. Os jogadores só podem adquirir tokens comerciais vendendo cartões de sua coleção. Por exemplo, a venda de um cartão de 3 diamantes rende 25 tokens comerciais, um cartão de 1 estrela 100, um cartão de 4 diamantes 125, um cartão de 2 estrelas 300, um cartão imersivo de 3 estrelas 300 e um cartão de ouro da coroa 1500. Os cartões de raridade mais baixos são essencialmente inúteis neste sistema, pois eles não requerem nem tokens comércio.

Isso significa que os jogadores devem vender várias cartas de alto valor para negociar apenas uma. Por exemplo, a venda de cinco cartões de Pokémon ex é necessária para negociar um ex -Pokémon, ou cinco cartões de 1 estrela para trocar um cartão de 1 estrela. Mesmo vendendo um cartão Rarity Crown, um dos mais raros do jogo, fornece apenas tokens suficientes para trocar três ex Pokémon. Da mesma forma, a venda de um cartão de arte imersiva de 3 estrelas, um ponto de venda importante do bolso Pokémon TCG, não produz tokens suficientes para trocar um cartão de 1 estrela ou 4 diamantes.

Uma falha monumental

'Um fracasso monumental'

A reação da comunidade tem sido esmagadoramente negativa. No Reddit, o usuário Hurtbowler, cujo post recebeu mais de 1.000 votos, chamou a atualização de "um insulto" e prometeu não gastar outro centavo no jogo. "A ganância é tão excessiva que não posso estar inclinada a gastar outro dólar. Eles provavelmente deveriam remover o 'jogo de cartas de negociação' da tela do título. É apenas um insulto olhar", eles escreveram.

Outro jogador comentou: "É bobo ter que queimar duas cartas imersivas para poder trocar apenas um 4 Diamond Ex. Entendo que eles querem impedir que as pessoas criem bots e explorando o sistema, mas isso atualmente é absurdo". O sistema comercial foi descrito como "hilariamente tóxico" e um "fracasso monumental", com muitos sentindo que sacrifica o envolvimento da comunidade por um processo complicado. O ato de trocar cartas por tokens comerciais leva cerca de 15 segundos, o que significa que os jogadores podem gastar minutos navegando nos menus apenas para trocar uma única carta.

O usuário DarkMalice sugeriu renomear o aplicativo para "Pokémon Card Game Pocket" devido aos altos custos comerciais, enquanto outro usuário especulou que o sistema foi projetado para desencorajar completamente a negociação.

Dia de pagamento

Muitos fãs acreditam que o sistema comercial é uma tática de geração de receita para o Pocket Pocket Pokémon TCG, que supostamente ganhou US $ 200 milhões em seu primeiro mês antes da negociação ser introduzida. A incapacidade de negociar cartas de raridade de 2 estrelas ou superior sugere que os jogadores são incentivados a gastar dinheiro em pacotes para ter uma chance de cartas raras, em vez de negociar por eles. Um jogador gastou cerca de US $ 1.500 para concluir o primeiro conjunto, e o terceiro conjunto está marcado para ser lançado amanhã.

No Reddit, o usuário ACNL criticou o sistema como "predatório e absolutamente ganancioso", destacando as taxas de conversão de tokens comerciais. "Isso é apenas bagunçado cara. Como quem projetou isso? Se houvesse outras maneiras de obter tokens, isso pode ser aceitável, mas no momento não há outras maneiras de obter tokens. Isso não é sustentável. Além disso, você não pode queimar um cartão, a menos que você tenha três cópias.

Creaturas Inc. fica quieto

A Creatures Inc. ainda não respondeu à reação contra o sistema comercial. Embora o desenvolvedor tenha abordado as preocupações iniciais na semana passada com uma declaração de que "suas preocupações são vistas" e um convite para experimentar o recurso e fornecer feedback, a implementação real ficou aquém das expectativas. A IGN alcançou a Creatures Inc. para comentar a reação e os possíveis planos de mudanças.

Alguns usuários sugeriram que a inclusão de tokens comerciais como recompensas por missões poderia ajudar a mitigar o problema, embora seja mais provável que a resistência comercial seja apresentada nessas recompensas, como tem sido o caso de itens semelhantes como Wonder Stamina e Pack Hourglasses.

A introdução de um mecânico tão mal recebido é um revés significativo para o Pokémon TCG Pocket, especialmente quando se prepara para lançar sua próxima grande atualização com Pokémon Diamond e Pearl como Dialga e Palkia.