Pokémon TCG Pocket Trading ra mắt giữa phản ứng dữ dội của người chơi
Bản cập nhật giao dịch được chờ đợi từ lâu cho Pokémon Trading Card Game Pocket đã được phát hành ngày hôm nay, nhưng nó đã được đáp ứng với một làn sóng chỉ trích từ cơ sở người chơi. Mặc dù phản ứng dữ dội ban đầu khi các cơ chế giao dịch được công bố vào tuần trước, việc triển khai thực tế đã được nhận thậm chí còn tiêu cực hơn.
Người chơi đã đưa lên phương tiện truyền thông xã hội để thể hiện sự thất vọng của họ với tính năng giao dịch mới, chỉ ra nhiều yêu cầu và hạn chế của nó. Trong khi một số trong số này được biết đến từ thông báo tuần trước, toàn bộ các yêu cầu đã bị ẩn đằng sau tuyên bố mơ hồ rằng "các mặt hàng phải được tiêu thụ để giao dịch".
Không giống như các tính năng khác như Wonder Pick hoặc mở gói tăng cường, giao dịch trong Pokémon TCG Pocket yêu cầu sử dụng hai mặt hàng riêng biệt. Đầu tiên là sức chịu đựng thương mại, tái tạo theo thời gian hoặc có thể được mua với Poké Gold, hiệu quả đòi hỏi tiền trong thế giới thực. Mục thứ hai, mã thông báo thương mại, đã khuấy động những tranh cãi quan trọng trong cộng đồng.
Mã thông báo giao dịch
Mã thông báo thương mại rất cần thiết cho thẻ giao dịch từ 3 viên kim cương trở lên. Các chi phí là dốc: 120 mã thông báo giao dịch cho thẻ 3 kim cương, 400 cho thẻ 1 sao và 500 cho thẻ 4 kim cương, bao gồm Ex Pokémon. Người chơi chỉ có thể có được mã thông báo giao dịch bằng cách bán thẻ từ bộ sưu tập của họ. Chẳng hạn, việc bán 3 thẻ kim cương mang lại 25 mã thông báo giao dịch, thẻ 1 sao 100, thẻ 4 kim cương 125, thẻ 2 sao 300, thẻ 300 sao 300 và thẻ vàng Crown 1500. Thẻ Rarity thấp hơn về cơ bản là không có giá trị trong hệ thống này, vì chúng không yêu cầu cũng không phải sản xuất mã thông báo thương mại.
Điều này có nghĩa là người chơi phải bán nhiều thẻ có giá trị cao để giao dịch chỉ một. Ví dụ, việc bán năm thẻ Pokémon cũ là cần thiết để giao dịch một Pokémon cũ hoặc năm thẻ 1 sao để giao dịch một thẻ 1 sao. Ngay cả khi bán một thẻ Rarity Crown, một trong những điều hiếm nhất trong trò chơi, chỉ cung cấp đủ các mã thông báo để giao dịch ba Pokémon cũ. Tương tự, bán một thẻ nghệ thuật nhập vai 3 sao, một điểm bán hàng quan trọng của Pokémon TCG Pocket, không thu được đủ mã thông báo để giao dịch thẻ 1 sao hoặc 4 viên kim cương.
'Một thất bại hoành tráng'
Phản ứng của cộng đồng đã cực kỳ tiêu cực. Trên Reddit, người dùng Hurtbowler, người có bài đăng đã nhận được hơn 1.000 upvote, đã gọi bản cập nhật là "một sự xúc phạm" và tuyên bố sẽ không chi tiêu một xu khác cho trò chơi. "Sự tham lam chỉ là quá mức, tôi không thể có xu hướng chi tiêu một đô la khác. Có lẽ họ nên loại bỏ 'trò chơi thẻ giao dịch' khỏi màn hình tiêu đề. Nó chỉ xúc phạm khi nhìn vào", họ viết.
Một người chơi khác nhận xét: "Thật ngớ ngẩn khi phải đốt hai thẻ nhập vai để có thể giao dịch chỉ một 4 Diamond Ex. Tôi hiểu họ muốn ngăn mọi người tạo ra bot và khai thác hệ thống, nhưng điều này hiện đang vô lý." Hệ thống giao dịch đã được mô tả là "độc hại vui nhộn" và là "thất bại hoành tráng", với nhiều cảm giác rằng nó hy sinh sự tham gia của cộng đồng cho một quá trình cồng kềnh. Hành động trao đổi thẻ cho mã thông báo thương mại mất khoảng 15 giây, có nghĩa là người chơi có thể dành vài phút để điều hướng các menu chỉ để giao dịch một thẻ duy nhất.
Người dùng Darkmalice đề nghị đổi tên ứng dụng thành "Pokémon Card Game Pocket" do chi phí giao dịch cao, trong khi một người dùng khác suy đoán rằng hệ thống này được thiết kế để không khuyến khích giao dịch hoàn toàn.
Ngày trả tiền
Nhiều người hâm mộ tin rằng hệ thống giao dịch là một chiến thuật tạo doanh thu cho Pokémon TCG Pocket, được cho là đã kiếm được 200 triệu đô la trong tháng đầu tiên trước khi giao dịch được giới thiệu. Việc không có khả năng giao dịch thẻ 2 sao hoặc cao hơn cho thấy rằng người chơi được khuyến khích chi tiền cho các gói để có cơ hội tại các thẻ hiếm thay vì giao dịch cho họ. Một người chơi đã chi khoảng 1.500 đô la để hoàn thành bộ đầu tiên và bộ thứ ba được thiết lập để ra mắt vào ngày mai.
Trên Reddit, người dùng ACNL chỉ trích hệ thống này là "săn mồi và hết sức tham lam", nêu bật tỷ lệ chuyển đổi mã thông báo giao dịch. "Điều đó chỉ gây rối cho người đàn ông. Giống như ai đã thiết kế điều này? Nếu có những cách khác để có được token, điều này có thể có thể vượt qua, nhưng tại thời điểm này không có cách nào khác để có được token. Điều này không bền vững.
Creatures Inc. vẫn im lặng
Creatures Inc. chưa trả lời phản ứng dữ dội chống lại hệ thống giao dịch. Mặc dù nhà phát triển đã giải quyết các mối quan tâm ban đầu vào tuần trước với một tuyên bố rằng "mối quan tâm của bạn được nhìn thấy" và một lời mời để thử tính năng và cung cấp phản hồi, việc thực hiện thực tế đã không đạt được kỳ vọng. IGN đã tiếp cận với Creatures Inc. để bình luận về phản ứng và các kế hoạch tiềm năng cho các thay đổi.
Một số người dùng đã đề xuất rằng bao gồm các mã thông báo thương mại là phần thưởng cho các nhiệm vụ có thể giúp giảm thiểu vấn đề, mặc dù nhiều khả năng sức chịu đựng của thương mại sẽ được giới thiệu trong các phần thưởng này, như trường hợp có các mặt hàng tương tự như Wonder Stamina và Pack Kính.
Việc giới thiệu một thợ máy được đón nhận kém như vậy là một thất bại đáng kể đối với Pokémon TCG Pocket, đặc biệt là khi nó chuẩn bị ra mắt bản cập nhật lớn tiếp theo của mình với Diamond và Pearl Pokémon như Dialga và Palkia.
Bài viết mới nhất