Elden Ring: Nightreign akan mengeluarkan ciri ikonik permainan terakhir. Mengapa pemain tidak dapat meninggalkan mesej?
Elden Ring: Nightreign akan menghilangkan ciri pemesejan dalam permainan yang pernah dilihat dalam tajuk dariSoftware. Pengarah Projek Junya Ishizaki menjelaskan keputusan ini dalam wawancara baru -baru ini, memetik sesi permainan yang lebih pendek permainan. Dengan setiap sesi nightreign yang berlangsung kira -kira empat puluh minit, tidak ada masa yang mencukupi untuk pemain untuk meninggalkan atau membaca mesej dengan berkesan.
"Oleh kerana kira-kira panjang sesi empat puluh minit, tidak ada masa yang cukup untuk menghantar atau membaca mesej; oleh itu, kami melumpuhkan ciri ini," kata Ishizaki.
Pilihan ini menandakan keberangkatan dari tradisi FromSoftware untuk menggabungkan interaksi pemain berasaskan mesej, ciri yang sering dipuji untuk meningkatkan pengalaman permainan dan penglibatan masyarakat. Walau bagaimanapun, pasukan pembangunan menganggap ciri ini tidak sesuai untuk reka bentuk Nightreign.
Untuk mengekalkan integriti Elden Ring yang asal, Nightreign mempunyai jalan cerita yang berasingan. Permainan ini menjanjikan pengembaraan baru dengan cabaran dan pertemuan yang berbeza, sambil mengekalkan suasana tandatangan dan reka bentuk dunia yang kompleks dari Elden Ring.