Elden Ring:Nightreignは、最後のゲームの象徴的な機能を削除します。なぜプレイヤーがメッセージを残すことができないのですか?
Elden Ring:Nightreignは、以前にFromSoftwareのタイトルで見られたゲーム内のメッセージング機能を省略します。 プロジェクトディレクターの石崎junyaは、ゲームの短いプレイセッションを引用して、最近のインタビューでこの決定を説明しました。 各ナイトリーグセッションが約40分間続くと、プレイヤーが効果的にメッセージを残したり読んだりするのに不十分な時間があります。
"セッションの長さが約40分であるため、メッセージの送信や読み取りに十分な時間がありません。したがって、この機能を無効にしました」と石崎は述べました。 この選択は、メッセージベースのプレーヤーインタラクションを組み込むというソフトウェアの伝統からの逸脱を示しています。これは、ゲームプレイの経験とコミュニティのエンゲージメントを強化するために賞賛される機能です。 ただし、開発チームは、Nightrignのデザインに適した機能を不適切とみなしました。元のエルデンリングの整合性を維持するために、Nightreignは別のストーリーラインを備えています。このゲームは、エルデンリングの特徴的な雰囲気と複雑な世界デザインを維持しながら、明確な挑戦と出会いを伴う新鮮な冒険を約束します。