마인드 벤딩 앱 퍼즐 : 깨지기 쉬운 마음이 데뷔합니다
[pocket] 이번 주 포켓 게이머의 앱 육군은 Glitch Games에서 퍼즐 모험 인연약한 마음을 다루었습니다. 유머가 추가 된 클래식 탈출 방 공식의 비틀림 인 게임은 혼합 리뷰를 받았습니다. 어떤 사람들은 도전적인 퍼즐과 재치있는 요소를 칭찬했지만 다른 사람들은 프레젠테이션이 부족하다는 것을 알았습니다. [summ] App Army 회원의 피드백 요약은 다음과 같습니다. [il] Swapnil Jadhav
[iss]는 처음에 로고를 기반으로 게임을 해산하면서는 놀랍게도 독특하고 매력적인 깨지기 쉬운 마음을 발견했습니다. 도전적인 퍼즐은 매력적인 것으로 입증되어 그가 가장 좋아하는 퍼즐 게임 중 하나입니다. 그는 최적의 경험을 위해 태블릿에서 연주하는 것이 좋습니다.
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[ms] 맥스 윌리엄스[described] 윌리엄스는 를 깨지기 쉬운 마음을 정적 사전 렌더링 된 그래픽으로 포인트 앤 클릭 모험으로 묘사했습니다. 그는이 이야기가 불분명하다는 것을 알았지 만 영리한 네 번째 벽을 차지하는 요소를 높이 평가했습니다. 퍼즐이 한 번 해결되면 만족했지만, 그는 약간의 탐색 혼란을 주목했습니다. 그는 힌트 시스템의 도움을 칭찬했지만 약간 쉽게 구할 수 있다고 생각했습니다. 사소한 문제에도 불구하고, 그는 장르의 강력한 예라고 생각합니다.
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[es] 로버트 메인
[the] 메인은 퍼즐이 제시 한 도전을 지적하면서 1 인칭 퍼즐 어드벤처의 게임 플레이를 설명했습니다. 그래픽과 사운드는 예외적이기보다는 기능적이지만, 짧고 재생 가능성이 부족하지만 퍼즐 어드벤처 팬들에게 게임이 즐거웠습니다.
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[ö] Torbjörn Kämblad[bl] 탈출 방 스타일 게임의 팬인 Kämblad는 가 연약한 마음을 발견했습니다 는 압도적입니다. 그는 진흙 투성이의 프리젠 테이션, 퍼즐 식별 방해, UI 디자인, 특히 쉽게 미미한 메뉴 버튼을 비판했습니다. 페이싱은 또한 너무 많은 퍼즐을 조기에 제공하여 혼란을 초래한다는 비판을 받았습니다.
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[off] Mark Abukoff
[close] Diane Close
[game] 닫기는 게임의 경험을 버려진 서커스 근처에서 깨우는 것과 비교하여 층화 된 퍼즐의 풍부함을 강조했습니다. 그녀는 안드로이드, 광범위한 비주얼 및 사운드 옵션, 우수한 접근성 기능 및 유머 포함에서 게임의 부드러운 성능을 칭찬했습니다. 그녀는 전문가 퍼즐 솔버를위한 짧은 경험이지만 즐겁고 경험이라는 것을 알았습니다.[[]
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