Puzzle de la aplicación alucinante: una mente frágil debuta
Esta semana, el ejército de aplicaciones de Pocket Gamer abordó la aventura de rompecabezas, una mente frágil , de Glitch Games. El juego, un giro en la fórmula clásica de la sala de escape con humor adicional, recibió críticas mixtas. Mientras que algunos elogiaron los rompecabezas desafiantes y los elementos ingeniosos, otros encontraron que faltaba la presentación.
Aquí hay un resumen de los comentarios de los miembros del ejército de la aplicación:
Swapnil Jadhav
inicialmente descarta el juego basado en su logotipo, Jadhav encontró una mente frágil sorprendentemente única y atractiva. Los rompecabezas desafiantes demostraron ser cautivadores, lo que lo convierte en uno de sus juegos favoritos de rompecabezas. Recomienda jugar en una tableta para una experiencia óptima.
Max Williams
Williams describió una mente frágil como una aventura de apuntar y hacer clic con gráficos estáticos pre-renderizados. Encontró que la historia no estaba clara, pero apreciaba los inteligentes elementos que rompen la cuarta pared. Si bien los rompecabezas fueron satisfactorios una vez resueltos, notó cierta confusión de navegación. Elogió la ayuda del sistema de sugerencias, aunque sintió que podría estar un poco menos fácilmente disponible. A pesar de los problemas menores, lo considera un fuerte ejemplo del género.
Robert Maines
Maines describió la jugabilidad de la aventura de rompecabezas en primera persona, señalando el desafío presentado por los rompecabezas. Si bien los gráficos y el sonido eran funcionales en lugar de excepcionales, encontró el juego agradable para los fanáticos de la aventura de rompecabezas, aunque corta y carente de repetibilidad.
Torbjörn Kämblad
Kämblad, fanático de los juegos de estilo de la sala de escape, encontró una mente frágil decepcionante. Criticó la presentación fangosa, obstaculizando la identificación del rompecabezas y el diseño de la interfaz de usuario, particularmente el botón de menú fácil de tocar. El ritmo también fue criticado por ofrecer demasiados rompecabezas desde el principio, lo que llevó a la desorientación.
Mark Abukoff
Abukoff, no suele ser fanático de los juegos de rompecabezas debido a su dificultad, encontró una mente frágil agradable. Elogió la estética, la atmósfera, los rompecabezas intrigantes y el sistema de pista bien diseñado. Lo consideró una experiencia valiosa a pesar de su corta duración.
Diane Close
Close comparó la experiencia del juego con despertarse cerca de un circo abandonado, destacando la abundancia de rompecabezas en capas. Elogió el rendimiento suave del juego en Android, amplias opciones visuales y de sonido, buenas características de accesibilidad y la inclusión del humor. Encontró una experiencia agradable, aunque corta, para solucionadores de rompecabezas expertos.
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