ニュース 心を曲げるアプリパズル:壊れやすいマインドデビュー

心を曲げるアプリパズル:壊れやすいマインドデビュー

著者 : Aaron アップデート : Feb 10,2025

今週、ポケットゲーマーのアプリアーミーは、グリッチゲームの脆弱な心にパズルアドベンチャーに取り組みました。 このゲームは、ユーモアが追加されたクラシックエスケープルームのフォーミュラのひねりを加えて、混合レビューを受けました。挑戦的なパズルと機知に富んだ要素を賞賛した人もいましたが、プレゼンテーションに欠けていることに気付いた人もいます。 アプリ陸軍メンバーのフィードバックの概要を次に示します:

swapnil jadhav

ロゴに基づいてゲームを最初に却下したJadhavは、驚くほどユニークで魅力的な脆弱な心

を見つけました。 挑戦的なパズルは魅力的であることが判明し、彼のお気に入りのパズルゲームの1つになりました。彼は最適な体験のためにタブレットで遊ぶことをお勧めします。

マックス・ウィリアムズSome dice on a table

ウィリアムズは、壊れやすい心

を、静的なプリレンダリンググラフィックを備えたポイントアンドクリックの冒険だと説明しました。 彼は物語が不明確であると感じましたが、巧妙な4番目の壁を破る要素を高く評価しました。パズルは解決されると満足していたが、彼はいくつかの航行的な混乱に気付いた。 彼はヒントシステムの有用性を称賛しましたが、彼はそれがやや容易に入手できないと感じました。 わずかな問題にもかかわらず、彼はそれをこのジャンルの強力な例と考えています。

ロバートメインズ

A corridor with a clock on the wall in A Fragile Mindメインズは、一人称パズルアドベンチャーのゲームプレイを説明し、パズルが提示した課題に注目しています。グラフィックとサウンドは例外的ではなく機能的でしたが、彼はゲームがパズルアドベンチャーファンにとって楽しいものであると感じました。

TorbjörnKämblad

エスケープルームスタイルのゲームのファンであるKämbladは、壊れやすい心ytが圧倒的であることを発見しました。 彼は、泥だらけのプレゼンテーション、パズルの識別を妨げ、特に簡単にタップしたメニューボタンを妨害しました。 ペーシングは、早い段階であまりにも多くのパズルを提供し、見当識障害につながると批判されました。

マークアブコフ アブコフは、通常、パズルゲームの困難のためにファンではありませんが、壊れやすい心

が楽しいことを発見しました。 彼は、美学、雰囲気、興味をそそるパズル、そしてよく設計されたヒントシステムを称賛しました。 彼はそれを短い長さにもかかわらず価値のある経験だと考えました。

A complex-looking doorダイアンクローズ

Closeは、ゲームのエクスペリエンスを、放棄されたサーカスの近くで目を覚ましていることを比較し、階層化されたパズルの豊富さを強調しました。彼女は、Androidでのゲームのスムーズなパフォーマンス、広範な視覚的およびサウンドオプション、優れたアクセシビリティ機能、ユーモアの包含を称賛しました。 彼女はそれがエキスパートパズルソルバーにとって楽しい、短いが、経験が楽しいと感じました。

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