Pokémon TCG Pocket Trading lance au milieu du jeu des joueurs
La mise à jour trading tant attendue pour Pokémon Trading Card Game Pocket a été publiée aujourd'hui, mais il a été accueilli par une vague de critiques de la base des joueurs. Malgré le contrecoup initial lorsque les mécanismes commerciaux ont été annoncés la semaine dernière, la mise en œuvre réelle a été encore plus négative.
Les joueurs se sont tournés vers les médias sociaux pour exprimer leur frustration face à la nouvelle fonctionnalité de trading, soulignant ses nombreuses exigences et restrictions. Bien que certains d'entre eux aient été connus de l'annonce de la semaine dernière, l'étendue complète des exigences a été cachée derrière la vague déclaration selon laquelle "les articles doivent être consommés pour échanger".
Contrairement à d'autres fonctionnalités telles que Wonder Pick ou Open Booster Packs, le commerce dans Pokémon TCG Pocket nécessite l'utilisation de deux articles séparés. Le premier est le commerce d'endurance, qui se régénère au fil du temps ou peut être acheté avec Poké Gold, nécessitant efficacement de l'argent du monde réel. Le deuxième élément, Trade Tokens, a suscité une controverse importante au sein de la communauté.
Jetons commerciaux
Les jetons commerciaux sont essentiels pour les cartes à échanger de 3 diamants ou plus. Les coûts sont élevés: 120 jetons de commerce pour une carte de 3 diamants, 400 pour une carte 1 étoile et 500 pour une carte de 4 diamants, qui comprend Ex Pokémon. Les joueurs ne peuvent acquérir des jetons commerciaux qu'en vendant des cartes à partir de leur collection. Par exemple, la vente d'une carte Diamond 3 donne 25 jetons de commerce, une carte 1 étoiles 100, une carte Diamond 125, une carte 2 étoiles 300, une carte immersive 300 300 et une carte d'or de la couronne 1500. Les cartes Rarity inférieures sont essentiellement sans valeur dans ce système, car elles ne nécessitent ni ne nécessitent de jetons commerciaux.
Cela signifie que les joueurs doivent vendre plusieurs cartes de grande valeur pour en échanger une seule. Par exemple, la vente de cinq cartes ex pokémon est nécessaire pour échanger un ex Pokémon, ou cinq cartes 1 étoiles pour échanger une carte 1 étoile. Même en vendant une carte Rarity Crown, l'une des plus rares du jeu, ne fournit que suffisamment de jetons pour échanger trois ex Pokémon. De même, la vente d'une carte d'art immersive 3 étoiles, un argument de vente clé de Pokémon TCG Pocket, ne donne pas suffisamment de jetons pour échanger une carte de 1 étoile ou 4 diamants.
«Une défaillance monumentale»
La réaction de la communauté a été extrêmement négative. Sur Reddit, l'utilisateur Hurtbowler, dont le post a reçu plus de 1 000 votes up, a appelé la mise à jour "une insulte" et a promis de ne pas dépenser un autre sou sur le jeu. "La cupidité est tellement excessive que je ne peux pas être enclin à dépenser un autre dollar. Ils devraient probablement supprimer le" jeu de cartes de négociation "de l'écran du titre. C'est juste insultant à regarder", ont-ils écrit.
Un autre joueur a commenté: "Il est idiot de devoir brûler deux cartes immersives pour pouvoir échanger un seul ex Diamond Ex. Je comprends qu'ils veulent empêcher les gens de créer des bots et d'exploiter le système, mais c'est actuellement absurde." Le système commercial a été décrit comme "hilarant toxique" et "une défaillance monumentale", avec beaucoup de sentiment qu'il sacrifie l'engagement communautaire pour un processus lourd. L'acte d'échanger des cartes contre des jetons commerciaux prend environ 15 secondes, ce qui signifie que les joueurs peuvent passer des minutes à naviguer sur les menus juste pour échanger une seule carte.
L'utilisateur Darkmalice a suggéré de renommer l'application à "Pokémon Card Game Pocket" en raison des coûts commerciaux élevés, tandis qu'un autre utilisateur a supposé que le système était conçu pour décourager complètement le trading.
Jour de paie
De nombreux fans pensent que le système de trading est une tactique génératrice de revenus pour Pokémon TCG Pocket, qui aurait gagné 200 millions de dollars au cours de son premier mois avant l'introduction de la négociation. L'incapacité à échanger des cartes de Rarity 2 Star ou plus suggère que les joueurs sont encouragés à dépenser de l'argent pour des packs pour une chance de rares cartes plutôt que de négocier pour eux. Un joueur a dépensé environ 1 500 $ pour terminer le premier set, et le troisième set devrait être lancé demain.
Sur Reddit, l'utilisateur ACNL a critiqué le système comme «prédateur et carrément gourmand», mettant en évidence les taux de conversion des jetons commerciaux. "C'est juste gâché l'homme. Comme qui a conçu cela? S'il y avait d'autres façons d'obtenir des jetons, cela pourrait être passable, mais pour le moment il n'y a pas d'autres moyens d'obtenir des jetons. Ce n'est pas du tout durable. En plus de cela, vous ne pouvez même pas brûler une carte à moins que vous n'ayez trois copies. Si vous voulez échanger ce jeu, vous feriez mieux d'acheter une tonne de packs et de les acheter."
Creatures Inc. reste silencieuse
Creatures Inc. n'a pas encore répondu à la réaction contre le système commercial. Bien que le développeur ait répondu aux préoccupations initiales la semaine dernière avec une déclaration selon laquelle "vos préoccupations sont observées" et une invitation à essayer la fonctionnalité et à fournir des commentaires, la mise en œuvre réelle a manqué d'attentes. IGN a contacté Creatures Inc. pour commenter la réaction et les plans potentiels de changements.
Certains utilisateurs ont suggéré que l'inclusion de jetons commerciaux en tant que récompenses pour les missions pourrait aider à atténuer le problème, bien qu'il soit plus probable que le commerce d'endurance soit présenté dans ces récompenses, comme cela a été le cas avec des articles similaires comme Wonder Stamina et Pack Sherglasses.
L'introduction d'un mécanicien aussi mal reçu est un revers important pour Pokémon TCG Pocket, d'autant plus qu'il se prépare à lancer sa prochaine mise à jour majeure avec des pokémon de diamant et de perles comme Dialga et Palkia.
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