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Exploración de los sistemas judiciales detallados en el reino viene: liberación 2

Autor : George Actualizar : Feb 25,2025

Crimen en Kingdom Come: Deliverance 2 es una mecánica de juego significativa, que altera drásticamente las interacciones NPC. Las acciones como el robo, el traspaso o el asalto pueden conducir a repercusiones severas. Esta guía detalla el sistema de crimen y castigo.

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Comprender los crímenes en reino Come: Deliverance 2


Crimes and Punishment rules in KCD2

Captura de pantalla capturada por el escapista
Cualquier acción que interrumpa el orden establecido del juego se considera un delito. La IA mejorada de la secuela hace que los NPC sean más perceptivos a la actividad criminal. Las consecuencias van desde la aprensión inmediata hasta la investigación posterior.

Los crímenes incluyen:

  • Asesinato: Matando a los NPC inocentes.
  • Robo: Robado de residencias, tiendas o individuos inconscientes.
  • LockPicking: Accede ilegalmente a edificios o contenedores.
  • Pickpocket: Robando directamente a las personas.
  • Asalto: Atacando a civiles o guardias.
  • Crueldad animal: Darmados de animales domésticos.
  • INTERIOR: Entrada no autorizada en propiedad privada.
  • Orden de interrupción: causando perturbaciones en las ciudades.

Consecuencias de la aprensión

Getting caught by a guard while committing a crime in Kingdom Come: Deliverance 2

Captura de pantalla capturada por los guardias y civiles escapistas informarán actividades criminales, lo que provocará investigaciones. Tras la captura, las opciones incluyen:

  1. Pagando una multa: El costo varía según la gravedad del delito.
  2. Hablando la salida: Las habilidades de discurso/carisma altas a veces pueden asegurar la liberación, particularmente para delitos menores.
  3. Huye: Escapar de las subvenciones temporalmente con el estado de los deseos, lo que requiere disfraz o soborno al regresar.
  4. Aceptando el castigo: Esto da como resultado sanciones determinadas por el delito cometido.

Sistema de castigo en Kingdom Come: Deliverance 2

execution area in Kingdom Come: Deliverance 2

Captura de pantalla capturada por el escapista
Las sanciones van desde inconvenientes menores hasta ejecución. La gravedad está directamente vinculada al crimen:

  1. Pillory (humillación pública): confinamiento a corto plazo por delitos menores como el traspaso. Daños a la reputación.
  2. CANING (castigo físico): Palga pública por delitos de nivel medio (por ejemplo, asalto, robo). Reduce la salud y la resistencia.
  3. Branding (estado criminal permanente): Una marca permanente por delitos graves o repetidos. Los NPC lo tratan como un criminal, que impacta el comercio y las interacciones.
  4. Ejecución (juego terminado): La penalización final por delitos severos, a menudo múltiples asesinatos.

Reputación y su impacto

La reputación afecta significativamente las interacciones de NPC. Los delitos menores en la reputación en ciudades y facciones individuales, impactando el diálogo, las misiones y el comercio. Mejorar la reputación requiere contribuciones comunitarias (favores, donaciones, pagos de multa). Este sistema comparte similitudes con el sistema de honor Red Dead Redemption 2 .

Evitar la aprensión

Si bien el sistema de delitos ofrece oportunidades de juego de roles, la planificación cuidadosa es crucial. Las estrategias para evitar la captura incluyen:

  • Eliminando los testigos: Evaluar los alrededores antes de cometer delitos. Los cambios de disfraz pueden ayudar.
  • Operaciones nocturnas: La oscuridad proporciona cobertura.
  • Disposición de artículos estratégicos: Vender bienes robados a cercas o distribuidores de mercado negro, lejos de la escena del crimen.

Esta guía completa explica la intrincada mecánica de crimen y castigo dentro de Reino Come: Deliverance 2 .