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Exploration des systèmes judiciaires détaillés dans le royaume Come: Deliverance 2

Auteur : George Mise à jour : Feb 25,2025

Crime dans Kingdom Come: Deliverance 2 est un mécanicien de gameplay significatif, modifiant considérablement les interactions NPC. Des actions comme le vol, l'intrusion ou l'agression peuvent entraîner de graves répercussions. Ce guide détaille le système de criminalité et de punition.

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Comprendre les crimes dans Royaume Venez: Deliverance 2


Crimes and Punishment rules in KCD2

La capture d'écran capturée par l'Escapist
Toute action perturbant l'ordre établi du jeu est considéré comme un crime. L'IA améliorée de la suite rend les PNJ plus perspicaces pour l'activité criminelle. Les conséquences vont de l'appréhension immédiate à une enquête ultérieure.

Les crimes comprennent:

  • Meurtre: tuer des PNJ innocents.
  • Vol: Volant des résidences, des magasins ou des individus inconscients.
  • LockPicking: Accès illégal sur les bâtiments ou les conteneurs.
  • Pickpocketring: Volant directement aux gens.
  • Assaut: attaquant des civils ou des gardes.
  • Cruauté envers les animaux: Nommage les animaux domestiques.
  • intrusion: Entrée non autorisée dans une propriété privée.
  • Ordre de perturbation: provoquant des perturbations dans les villes.

Conséquences de l'appréhension

Getting caught by a guard while committing a crime in Kingdom Come: Deliverance 2

La capture d'écran capturée par l'Escapist
Les gardes et les civils rapporteront une activité criminelle, déclenchant des enquêtes. Lors de la capture, les options comprennent:

  1. Payant une amende: Le coût varie en fonction de la gravité du crime.
  2. Parler de votre chemin: Les compétences élevées de la parole/charisme peuvent parfois garantir la libération, en particulier pour les infractions mineures.
  3. Fuite: L'échappement accorde temporairement le statut recherché, nécessitant un déguisement ou une corruption à son retour.
  4. Accepter la punition: Il en résulte des sanctions déterminées par le crime commis.

Système de punition dans Kingdom Come: Deliverance 2

execution area in Kingdom Come: Deliverance 2

La capture d'écran capturée par l'évasion
Les pénalités vont des inconvénients mineurs à l'exécution. La gravité est directement liée au crime:

  1. Pilory (humiliation publique): Configuration à court terme pour des infractions mineures comme l'intrusion. Endommager la réputation.
  2. Boueting (punition physique): Battre public pour les crimes de niveau intermédiaire (par exemple, assaut, vol). Réduit la santé et l'endurance.
  3. Brandage (statut pénal permanent): Une marque permanente pour les infractions graves ou répétées. Les PNJ vous considèrent comme un criminel, un impact sur le commerce et les interactions.
  4. Exécution (jeu sur): La sanction ultime pour les crimes graves, souvent plusieurs meurtres.

Réputation et son impact

La réputation affecte considérablement les interactions NPC. Les crimes réduisent la réputation dans les villes et les factions individuelles, impactant le dialogue, les quêtes et le commerce. L'amélioration de la réputation nécessite des contributions communautaires (faveurs, dons, paiements fins). Ce système partage des similitudes avec le système d'honneur de Red Dead Redemption 2 .

Éviter l'appréhension

Bien que le système de criminalité offre des opportunités de jeu, une planification minutieuse est cruciale. Les stratégies pour éviter la capture comprennent:

  • Éliminer les témoins: Évaluer les environs avant de commettre des crimes. Les changements de déguisement peuvent aider.
  • Opérations nocturnes: L'obscurité offre une couverture.
  • Élimination des articles stratégiques: Vendre des produits volés à des clôtures ou aux marchands de marché noir, loin de la scène du crime.

Ce guide complet explique les mécanismes de criminalité et de punition complexes dans le royaume Come: Deliverance 2 .