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Dragon Age: Según los informes, el Veilguard Dev BioWare hasta menos de 100 empleados después de despidos y salidas del personal

Autor : Connor Actualizar : Feb 26,2025

Según los informes, la fuerza laboral de BioWare se ha reducido a menos de 100 empleados después de despidos y salidas recientes. Esta reducción se produce después del lanzamiento de Dragon Age: Dreadwolf y una compañía que reestructura el título del próximo Mass Effect .

Bloomberg informó que BioWare empleó a más de 200 personas hace dos años durante el desarrollo máximo de Dreadwolf . La reestructuración EA de la semana pasada, centrada únicamente en Mass Effect 5 , resultó en algunos miembros del equipo Dreadwolf que se transfirieron a otros estudios EA. Game Developerconfirmó que el director creativo deDreadwolf, John Epler, se mudó al proyectoskatede Full Circle, mientras que la escritora senior Sheryl Chee hizo la transición al desarrolloIron Mande Motive.

Esta reestructuración siguió al anuncio de EA del bajo rendimiento de Dreadwolf . EA reportó 1,5 millones de jugadores comprometidos con el juego, significativamente por debajo de las proyecciones. Bloomberg aclaró que el personal inicial "préstamos" a otros estudios EA ahora son transferencias permanentes, cortando su afiliación de bioware. Empleados adicionales confirmaron despidos en las redes sociales, incluido el editor Karin West-Weekes, el diseñador narrativo de Trick Weekes, el editor Ryan Cormier, el productor Jen Cheverie y la diseñadora de sistemas senior Michelle Flamm. Estas salidas siguen a 2023 despidos y la partida anterior de Dreadwolf Directora Corinne Busche.

La respuesta de EA a las consultas con respecto al impacto de estos cambios se mantuvo vaga, afirmando que el estudio cuenta apropiadamente para la fase de desarrollo actual Mass Effect . Bloomberg estima aproximadamente dos docenas de despidos. Según Jason Schreier de Bloomberg, el personal de BioWare considera que la finalización de Dreadwolf es una hazaña notable dado el impulso inicial de EA para elementos de servicio en vivo, más tarde invertido. IGN ha documentado previamente los desafíos de desarrollo de Dreadwolf , incluidos los despidos y la partida del personal clave.

Las preocupaciones sobre el futuro de la franquicia Dragon Age están aumentando entre los fanáticos, lo que lleva a un ex escritor de Bioware a declarar: "Dragon Age no está muerto porque ahora es tuyo". EA asegura a los fanáticos que un equipo central en BioWare, dirigido por veteranos de la trilogía original Mass Effect (incluidos Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts y Parrish Ley), está desarrollando el próximo juego Mass Effect .