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Exploração de sistemas judiciais detalhados no reino vêm: Deliverance 2

Autor : George Atualizar : Feb 25,2025

O crime em Reino Come: Deliverance 2 é um mecânico de jogabilidade significativo, alterando drasticamente as interações NPC. Ações como roubo, invasão ou agressão podem levar a repercussões graves. Este guia detalha o sistema de crime e punição.

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Entendendo os crimes em Reino vem: Deliverance 2


Crimes and Punishment rules in KCD2

screenshot capturado pelo escapista
Qualquer ação que interrompa a ordem estabelecida do jogo é considerada um crime. A IA aprimorada da sequência torna os NPCs mais perceptivos a atividades criminosas. As consequências variam de apreensão imediata a investigação posterior.

Os crimes incluem:

  • Assassinato: Matando NPCs inocentes.
  • Roubo: Roubando de residências, lojas ou indivíduos inconscientes.
  • LOCKPICKING: Acesso ilegalmente edifícios ou contêineres.
  • Pickpocking: roubando diretamente as pessoas.
  • Assault: Atacando civis ou guardas.
  • Crueldade de animais: prejudicar os animais domésticos.
  • Invasão: Entrada não autorizada em propriedade privada.
  • Ordem de interrupção: causando distúrbios nas cidades.

Conseqüências da apreensão

Getting caught by a guard while committing a crime in Kingdom Come: Deliverance 2

screenshot capturado pelo escapista
guardas e civis relatarão atividades criminosas, desencadeando investigações. Após a captura, as opções incluem:

  1. Pagando uma multa: O custo varia com base na gravidade do crime.
  2. Conversando: Às vezes, as habilidades altas de fala/carisma podem garantir a liberação, principalmente para delitos menores.
  3. Fugindo: Escapando temporariamente concede status procurado, exigindo disfarce ou suborno após o retorno.
  4. Aceitando a punição: Isso resulta em penalidades determinadas pelo crime cometido.

Sistema de punição em Reino Venha: Deliverance 2

execution area in Kingdom Come: Deliverance 2

screenshot capturado pelo escapista
as penalidades variam de pequenos inconvenientes à execução. A gravidade está diretamente ligada ao crime:

  1. Prejudica a reputação.
  2. CANING (punição física): BAIXO PÚBLICO PARA CRIMES DE NÍVEL Médio (por exemplo, assalto, roubo). Reduz a saúde e a resistência.
  3. Branding (status criminal permanente): Uma marca permanente para ofensas graves ou repetidas. Os NPCs tratam você como um criminoso, impactando o comércio e as interações.

Reputação e seu impacto

A reputação afeta significativamente as interações NPC. Os crimes diminuem a reputação em cidades e facções individuais, impactando o diálogo, as missões e o comércio. Melhorar a reputação requer contribuições da comunidade (favores, doações, pagamentos finos). Este sistema compartilha semelhanças com o sistema de honra do Red Dead Redemption 2 .

Evitando apreensão

Embora o sistema de crimes ofereça oportunidades de interpretação, o planejamento cuidadoso é crucial. As estratégias para evitar a captura incluem:

  • Eliminando testemunhas: Avalie o ambiente antes de cometer crimes. Disfarçar mudanças podem ajudar.
  • Operações noturnas: A escuridão fornece cobertura.
  • Descarte de itens estratégicos: Venda bens roubados para cercas ou revendedores do mercado negro, longe da cena do crime.

Este guia abrangente explica a intrincada mecânica de crime e punição no Reino Venha: Deliverance 2 .