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"Zivilisation VII erhält meistens positive Bewertungen"

Autor : Zoey Aktualisieren : Apr 22,2025

"Zivilisation VII erhält meistens positive Bewertungen"

Mit der mit Spannung erwarteten Veröffentlichung von Sid Meiers Zivilisation VII, die nur eine Woche entfernt ist, wurde das Überprüfungsembargo aufgehoben, das Spielern eine Fülle von ersten Eindrücken aus verschiedenen Spiele versorgt. Hier sind die wichtigsten Imbissbuden, die aus diesen frühen Bewertungen hervorgegangen sind.

Eine der herausragenden Funktionen, die weit verbreitete Anerkennung erhalten haben, ist das neue Era -System, das in früheren Iterationen des Spiels nicht vorhanden ist. Die Essenz des ERA -Systems liegt in seinem dynamischen Ansatz zum Fortschreiten der Zivilisation und ermöglicht es, Zivilisationen zu entwickeln und sich durch verschiedene Phasen zu verwandeln, anstatt statisch zu bleiben. Dieses innovative System befasst sich effektiv mit früheren Gameplay -Herausforderungen wie übermäßig langen Übereinstimmungen und der Dominanz einer Zivilisation. Das Spiel ist in drei verschiedene Epochen unterteilt, die jeweils einzigartige Technologien und Siegesstrategien anbieten, was das Gesamterlebnis des Gameplays verbessert.

Ein weiteres Merkmal, das gut aufgenommen wurde, ist die Flexibilität, verschiedene Führungskräfte mit verschiedenen Zivilisationen zu kombinieren. Dies führt zu einem tieferen Maß an strategischer Komplexität, sodass die Spieler die einzigartigen Fähigkeiten der Führungskräfte in Verbindung mit den Stärken verschiedener Zivilisationen nutzen können. Dies kann zwar nicht immer mit der historischen Genauigkeit übereinstimmen, verleiht dem Spiel eine aufregende neue Dimension.

Die Rezensenten lobten auch die Verbesserungen der Stadtplatzierungsmechanik, ein stärkerer Fokus auf das Ressourcenmanagement, die intuitivere Bezirkskonstruktion und eine optimiertere Benutzeroberfläche. Einige Kritiker waren jedoch der Ansicht, dass die Schnittstelle zu stark vereinfacht worden sein könnte und sich möglicherweise auf die Interaktionstiefe auswirkt.

Auf der anderen Seite stellten mehrere Rezensenten fest, dass sich die Karten in der Zivilisation VII im Vergleich zu früheren Titeln kleiner anfühlen, was das große Maßgefühl verringern kann, das die Fans erwarten. Darüber hinaus wurden technische Schluckaufe wie Fehler und Frameratenrate, insbesondere beim Zugriff auf Menüs, gemeldet. Eine weitere häufige Kritik besteht darin, dass Spiele manchmal abrupt schließen können und die Spieler über die endgültigen Ergebnisse ungewiss sind.

Angesichts des großen Umfangs und der Wiederholbarkeit eines Spiels wie Zivilisation kann es Jahre dauern, als ob sich eine endgültige Meinung bildet, da sich die Gemeinschaft mit jeder möglichen Strategie und Kombination befasst. Diese frühen Bewertungen bieten jedoch einen soliden ersten Überblick darüber, was die Spieler von der Zivilisation VII erwarten können.