«Цивилизация VII получает в основном положительные отзывы»
С долгожданным выпуском цивилизации Сида Мейера VII всего через неделю, обзорное эмбарго было снято, что предоставило геймерам множество первых впечатлений от различных игровых магазинов. Вот ключевые выводы, которые появились из этих ранних обзоров.
Одной из выдающихся функций, которая получила широкое признание, является новая система ERA, функция, не присутствующая в предыдущих итерациях игры. Суть системы эпохи заключается в его динамическом подходе к прогрессированию цивилизации, позволяя цивилизациям развиваться и трансформироваться через разные этапы, а не оставаться статичными. Эта инновационная система эффективно решает предыдущие игровые проблемы, такие как чрезмерно длинные матчи и доминирование одной цивилизации. Игра разделена на три различные эпохи, каждая из которых предлагает уникальные технологии и стратегии победы, что улучшает общий опыт игрового процесса.
Другая особенность, которая была хорошо принята,-это гибкость в сочетании разных лидеров с различными цивилизациями. Это вводит более глубокий уровень стратегической сложности, позволяя игрокам использовать уникальные способности лидеров в сочетании с сильными сторонами различных цивилизаций. Хотя это не всегда может соответствовать исторической точности, это добавляет новое захватывающее измерение в игру.
Рецензенты также высоко оценили усовершенствования в механике размещения города, более сильное внимание на управлении ресурсами, более интуитивно понятное районное строительство и более оптимизированный пользовательский интерфейс. Тем не менее, некоторые критики чувствовали, что интерфейс мог быть слишком сильно упрощен, потенциально влияя на глубину взаимодействия.
С другой стороны, несколько рецензентов отметили, что карты в цивилизации VII чувствуют себя меньше по сравнению с предыдущими названиями, что может уменьшить грандиозное чувство масштаба, которое фанаты ожидали. Кроме того, сообщалось о технических сбоях, таких как ошибки и падения кадров, особенно при доступе к меню. Другая распространенная критика заключается в том, что игры иногда могут внезапно завершаться, оставляя игрокам неуверенными в последних результатах.
Учитывая огромный объем и воспроизводительность такой игры, как цивилизация, формирование окончательного мнения может занять годы, поскольку сообщество углубляется в каждую возможную стратегию и комбинацию. Тем не менее, эти ранние обзоры предлагают солидный первоначальный обзор того, что игроки могут ожидать от цивилизации VII.
Последние статьи