Valve 的 Steam 平台跳过改造,目标是“量子飞跃”升级
Valve 拒绝年度 Steam 平台升级,优先考虑“世代跨越”
与智能手机市场常见的每年快速更新不同,Valve 已确认 Steam Deck 不会每年迭代。 设计师 Lawrence Yang 和 Yazan Aldehayyat 解释了这一策略,它优先考虑实质性改进而不是渐进式更改。
Yang表示,竞争对手采用的年度发布周期对消费者不公平,只提供了较小的改进。 Valve 的目标是进行重大的“世代”升级,确保每个新版本都值得付出成本和等待。 保持最佳电池寿命也是一个关键考虑因素。
Aldehayyat 强调了 Valve 致力于满足用户需求并改善传统桌面环境之外的 PC 游戏体验。在承认改进空间的同时,他们欢迎竞争,认为这对游戏玩家有利。 他们特别指出 Steam Deck 的触摸板是 ROG Ally 等竞争对手所缺乏的一项有价值的功能。
关于潜在的改进,Aldehayyat 认为可变刷新率 (VRR) 是未来型号的首要任务。 OLED版本的缺失被认为是一个遗憾。杨澄清说,OLED 型号是原始设备的改进版,而不是第二代设备。 尽管目前技术限制限制了进步,但未来的增强功能还将侧重于延长电池寿命。
尽管缺乏频繁的硬件更新,Valve 并不认为这场竞争是一场“军备竞赛”。 他们对 Steam Deck 引发的创新充满热情,并欢迎竞争对手的多样化设计方法。 重点仍然是增强传统桌面设置之外的整体游戏体验。
> Steam Deck的澳大利亚发射和全球可用性
>蒸汽甲板的交错全球推出,包括其2024年11月在澳大利亚最近推出的,可能影响了Valve避免年度发行的决定。 杨解释说,澳大利亚的延迟是由于大量的后勤和财务准备。 Aldehayyat补充说,尽管达到澳大利亚标准并不是一个问题,确立了必要的销售,支持和回报的基础设施,这花费了相当大的时间。
>目前,蒸汽甲板尚未在包括墨西哥,巴西和东南亚部分地区的多个国家正式出售。 尽管存在非正式渠道,但这些地区的用户无法获得官方支持和保修。 相反,该设备在美国,加拿大,欧洲大部分地区和亚洲部分地区都很容易获得。