Valve's Steam Güverte atlar, "kuantum sıçraması" yükseltmesi hedefleri
Valve, "Nesil Atılımlara" Öncelik Vererek Yıllık Steam Destesi Yükseltmelerini Reddediyor
Akıllı telefon pazarında yaygın olan hızlı yıllık güncellemelerin aksine Valve, Steam Deck'in yıllık yinelenmeleri görmeyeceğini doğruladı. Tasarımcılar Lawrence Yang ve Yazan Aldehayyat tarafından açıklanan bu strateji, artımlı değişiklikler yerine önemli iyileştirmelere öncelik veriyor.
Yang, rakiplerin uyguladığı yıllık sürüm döngüsünün tüketicilere adil olmadığını ve yalnızca küçük iyileştirmeler sunduğunu belirtti. Valve, her yeni sürümün maliyeti ve beklemeyi haklı çıkarmasını sağlayarak önemli, "nesil" yükseltmeleri hedefliyor. Optimum pil ömrünü korumak da önemli bir husustur.
Aldehayyat, Valve'ın kullanıcı ihtiyaçlarını karşılamaya ve geleneksel masaüstü ortamlarının dışındaki PC oyun deneyimini geliştirmeye odaklandığını vurguladı. İyileştirmeye yer olduğunu kabul ederken rekabeti memnuniyetle karşılıyorlar ve bunun oyuncular için faydalı olduğunu düşünüyorlar. Özellikle Steam Deck'in dokunmatik yüzeylerini, ROG Ally gibi rakiplerde bulunmayan değerli bir özellik olarak gösterdiler.
Potansiyel iyileştirmelerle ilgili olarak Aldehayyat, değişken yenileme hızını (VRR) gelecekteki modeller için en önemli öncelik olarak belirledi. OLED versiyonunda yer almaması üzüntü olarak kabul edildi. Yang, OLED modelinin ikinci nesil bir cihaz değil, orijinalin geliştirilmiş bir versiyonu olduğunu açıkladı. Gelecekteki geliştirmeler aynı zamanda pil ömrünü uzatmaya da odaklanacak, ancak teknolojik sınırlamalar şu anda ilerlemeyi kısıtlıyor.
Sık donanım güncellemeleri olmamasına rağmen Valve, rekabeti bir "silahlanma yarışı" olarak görmüyor. Steam Deck'in tetiklediği yenilik konusunda heyecan duyuyorlar ve rakiplerin farklı tasarım yaklaşımlarını memnuniyetle karşılıyorlar. Odak noktası, geleneksel masaüstü kurulumlarının dışındaki genel oyun deneyimini geliştirmeye devam ediyor.
Steam Deck'in Avustralya lansmanı ve küresel kullanılabilirliği
Kasım 2024'te Avustralya'daki son lansmanı da dahil olmak üzere Steam Güverte'nin kademeli küresel piyasaya sürülmesi, Valve'in yıllık sürümlerden kaçınma kararını etkilemiş olabilir. Yang, Avustralya'daki gecikmenin kapsamlı lojistik ve finansal hazırlıklardan kaynaklandığını açıkladı. Aldehayyat, Avustralya standartlarını karşılarken bir sorun olmadığını, satış, destek ve getirilerin önemli bir zaman aldığını ekledi.
Şu anda, buhar güvertesi Meksika, Brezilya ve Güneydoğu Asya'nın bazı bölümleri de dahil olmak üzere birçok ülkede resmi olarak satılmıyor. Resmi olmayan kanallar mevcut olsa da, bu bölgelerdeki kullanıcılar resmi destek ve garantilere erişemiyor. Tersine, cihaz ABD, Kanada, Avrupa'nın çoğunda ve Asya'nın bölümlerinde kolayca mevcuttur.