Колода Steam от Valve не обновляется и нацелена на обновление «квантового скачка»
Клапан отклоняет годовые модернизации паровой палубы, определяя приоритеты «Скачки поколений»
В отличие от быстрых ежегодных обновлений, распространенных на рынке смартфонов, Valve подтвердил, что палуба Steam не будет видеть ежегодные итерации. Эта стратегия, объясненная дизайнерами Лоуренс Ян и Язан Альдехайят, приоритет существенному улучшению по поводу дополнительных изменений.
Ян заявил, что годовой цикл выпуска, используемый конкурентами, является несправедливым по отношению к потребителям, предлагая лишь незначительные улучшения. Valve стремится к значительным обновлениям «поколений», обеспечивающих оправдание каждого нового выпуска и ждать. Поддержание оптимального срока службы батареи также является ключевым фактором.
Aldehayyat выделил внимание Valve на удовлетворении потребностей пользователей и улучшении опыта игры в ПК за пределами традиционных настольных сред. Признавая место для улучшения, они приветствуют конкуренцию, рассматривая ее как полезное для геймеров. Они специально цитировали сенсорные панели паровой палубы как ценную особенность, которой не хватает конкурентов, таких как союзник ROG.
Что касается потенциальных улучшений, Aldehayyat идентифицировал частоту переменной обновления (VRR) в качестве главного приоритета для будущих моделей. Его упущение от OLED -версии было признано как сожаление. Ян пояснил, что модель OLED была уточнением оригинального, а не устройства второго поколения. Будущие улучшения также будут сосредоточены на продлении срока службы батареи, хотя технологические ограничения в настоящее время ограничивают прогресс.
Несмотря на отсутствие частых аппаратных обновлений, Valve не рассматривает конкуренцию как «гонку вооружений». Они в восторге от инноваций, вызванных паровой палубой, и приветствуют разнообразные подходы конкурентов. Основное внимание остается на улучшении общего игрового опыта за пределами традиционных настройки.
Австралийский запуск Steam Deck и глобальная доступность
Ошеломленный глобальный развертывание палубы Steam, включая его недавний запуск в Австралии в ноябре 2024 года, возможно, повлиял на решение Valve избежать годовых выпусков. Ян объяснил, что задержка в Австралии была обусловлена обширной логистической и финансовой подготовкой. Альдехайят добавил, что, хотя соответствие австралийским стандартам не было проблемой, установление необходимой инфраструктуры для продаж, поддержки и доходности заняло значительное время.
В настоящее время паровая палуба официально не продается в нескольких странах, включая Мексику, Бразилию и части Юго -Восточной Азии. В то время как неофициальные каналы существуют, пользователи в этих регионах не имеют доступа к официальной поддержке и гарантиям. И наоборот, устройство легко доступно в США, Канаде, большей части Европы и в частях Азии.