Ang Valve's Steam deck skips revamp, target ang pag -upgrade ng "Quantum Leap"
Tinatanggihan ng Valve ang Taunang Mga Pag-upgrade sa Steam Deck, Inuuna ang "Generational Leaps"
Hindi tulad ng mabilis na taunang pag-update na karaniwan sa merkado ng smartphone, kinumpirma ng Valve na ang Steam Deck ay hindi makakakita ng taunang mga pag-ulit. Ang diskarteng ito, na ipinaliwanag ng mga taga-disenyo na sina Lawrence Yang at Yazan Aldehayyat, ay inuuna ang malalaking pagpapabuti kaysa sa mga incremental na pagbabago.
Sinabi ni Yang na ang taunang ikot ng pagpapalabas na ginagamit ng mga kakumpitensya ay hindi patas sa mga mamimili, na nag-aalok lamang ng maliliit na pagpapahusay. Nilalayon ng Valve ang makabuluhang, "generational" na mga upgrade, na tinitiyak na ang bawat bagong release ay nagbibigay-katwiran sa gastos at paghihintay. Ang pagpapanatili ng pinakamainam na buhay ng baterya ay isa ring mahalagang pagsasaalang-alang.
Itinampok ni Aldehayyat ang pagtuon ng Valve sa pagtugon sa mga pangangailangan ng user at pagpapabuti ng karanasan sa paglalaro ng PC sa labas ng mga tradisyonal na desktop environment. Habang kinikilala ang lugar para sa pagpapabuti, tinatanggap nila ang kumpetisyon, tinitingnan ito bilang kapaki-pakinabang para sa mga manlalaro. Partikular nilang binanggit ang mga touchpad ng Steam Deck bilang isang mahalagang feature na kulang sa mga kakumpitensya tulad ng ROG Ally.
Tungkol sa mga potensyal na pagpapahusay, tinukoy ng Aldehayyat ang variable refresh rate (VRR) bilang pangunahing priyoridad para sa mga modelo sa hinaharap. Ang pagtanggal nito sa bersyon ng OLED ay kinikilala bilang isang panghihinayang. Nilinaw ni Yang na ang modelong OLED ay isang pagpipino ng orihinal, hindi isang pangalawang henerasyong aparato. Ang mga pagpapahusay sa hinaharap ay tututuon din sa pagpapahaba ng buhay ng baterya, bagama't kasalukuyang pinipigilan ng mga teknolohikal na limitasyon ang pag-unlad.
Sa kabila ng kakulangan ng madalas na pag-update ng hardware, hindi tinitingnan ng Valve ang kompetisyon bilang isang "arms race." Sila ay masigasig tungkol sa inobasyon na pinalabas ng Steam Deck at tinatanggap ang magkakaibang mga diskarte sa disenyo ng mga kakumpitensya. Nananatili ang pagtuon sa pagpapahusay sa pangkalahatang karanasan sa paglalaro sa labas ng mga tradisyonal na pag-setup ng desktop.
Ang Paglulunsad ng Steam Deck sa Australia at Global Availability
Ang staggered global rollout ng Steam Deck, kabilang ang kamakailang paglulunsad nito sa Australia noong Nobyembre 2024, ay maaaring nakaimpluwensya sa desisyon ng Valve na maiwasan ang mga taunang release. Ipinaliwanag ni Yang na ang pagkaantala sa Australia ay dahil sa malawak na paghahanda sa logistical at pinansyal. Idinagdag ni Aldehayyat na bagama't hindi isang isyu ang pagtugon sa mga pamantayan ng Australia, ang pagtatatag ng kinakailangang imprastraktura para sa mga benta, suporta, at pagbabalik ay tumagal ng mahabang panahon.
Sa kasalukuyan, hindi opisyal na ibinebenta ang Steam Deck sa ilang bansa, kabilang ang Mexico, Brazil, at mga bahagi ng Southeast Asia. Habang umiiral ang mga hindi opisyal na channel, ang mga user sa mga rehiyong ito ay walang access sa opisyal na suporta at mga warranty. Sa kabaligtaran, ang device ay madaling available sa US, Canada, karamihan sa Europe, at ilang bahagi ng Asia.