Migh&Magic英雄中的地牢派的演变:Olden时代
地牢派系通常被称为术士的派系,在Might&Magic的英雄中吸引了许多粉丝的心:Olden Era系列。这个派系已经错综复杂地编织成游戏的叙述,尤其是通过我们对Jadame的最初探索。在这里,我们遇到了与地牢派有着深入联系的生物,每个派都在整个非洲大陆拥有自己的领土。这种设置使开发人员能够创建一个派别,以尊重其传统根源,同时引入新鲜和创新的概念。
图片:SteamPowered.com
如果我们要用两个词封装整个系列中的地牢派系的本质,那么“权力”和“流浪者”将很合适。重新访问恩罗斯的世界提供了重新定义这些强大术士的机会。从贾达姆(Jadame)的传说中汲取灵感,尤其是《马力和魔术七世》(Magic VIII:Alvaric Pact),地牢派发生了重大的转变。
曾经被视为仅仅是怪物的生物现在与红皮肤的黑暗精灵形成了联盟,这是一个历史上以其务实的方法而被边缘化的群体。这个新的联盟通过外交,贸易和战略公约促进了增长,这标志着该派别早期迭代的显着背离。
在整个英雄系列中,地牢派的特征是熟练的术士和指挥领导者,每个分期付款以独特的方式呈现:
- 在英雄一世和英雄II中,阿拉马尔勋爵和阿奇博尔国王的仆人追求了力量,在横幅下集会了志趣相投的生物。
- 在英雄三世(Heroes III)中,尼根(Nighon)的军阀接受了力量为统治合理的哲学,这是由地下隧道统治着征服了安塔加里奇(Antagarich)的梦想。
- 在英雄四世,混乱的巫师和小偷居住在阿克斯特的沼泽中,集会在新兴世界中声称领土。
- 在第五到第七部分中,阿珊的黑暗精灵与龙神玛拉萨和黑社会结盟,制作了一个复杂的阴谋叙事。