L'evoluzione della fazione di Dungeon in Heroes of Might & Magic: Olden Era
La fazione di Dungeon, spesso definita fazione degli Stregoni, ha catturato il cuore di molti fan in tutti gli eroi di Might & Magic: Olden Era Series. Questa fazione è stata intrecciata in modo complesso nella narrazione del gioco, in particolare attraverso la nostra esplorazione iniziale di Jadame. Qui, abbiamo incontrato creature profondamente collegate alla fazione del sotterraneo, ognuna in possesso dei propri territori nel continente. Questa impostazione ha permesso agli sviluppatori di creare una fazione che onora le sue radici tradizionali introducendo concetti freschi e innovativi.
Immagine: SteamPowered.com
Se dovessimo incapsulare l'essenza della fazione del Dungeon attraverso la serie in sole due parole, "potere" e "emarginati" sarebbero adatti. Rivisitare il mondo di Enroth offre l'opportunità di ridefinire questi formidabili stregoni. Attraversando ispirazione dalla tradizione di Jadame, in particolare da Maigh e Magic VIII: il patto alvarico, la fazione del sotterraneo subisce una trasformazione significativa.
Le creature una volta viste come semplici mostri ora formano alleanze con gli elfi scuri dalla pelle rossa, un gruppo storicamente emarginato per il loro approccio pragmatico. Questa nuova alleanza promuove la crescita attraverso la diplomazia, il commercio e i patti strategici, segnando una notevole partenza dalle precedenti iterazioni della fazione.
Durante tutta la serie Heroes, la fazione Dungeon è stata caratterizzata da abili stregoni e leader comandanti, ogni puntata li presenta in modi unici:
- In Heroes I and Heroes II, i servitori di Lord Alamar e King Archibald perseguirono il potere, radunando creature affini sotto i loro stendardi.
- In Heroes III, i signori della guerra di Nighon hanno abbracciato la filosofia che la forza giustifica il dominio, governando dai tunnel sotterranei con i sogni di conquistare Antagarich.
- In Heroes IV, stregoni caotici e ladri abitavano le paludi di Axeoth, radunando ladri per rivendicare il territorio nel mondo emergente.
- Nelle parti da cinque a sette, gli elfi oscuri di Ashan si alleavano con la Deagon-Goddess Malassa e gli inferi, elaborando una narrazione complessa di intrighi.
Ultimi articoli