ヒーローズ・オブ・マイト&マジックのダンジョン派の進化:昔の時代
しばしばThe Warlocksの派と呼ばれるダンジョン派は、Might&Magic:Olden Eraシリーズのヒーローズ全体の多くのファンの心を捕らえました。この派factは、特にJadameの最初の調査を通じて、ゲームの物語に複雑に織り込まれています。ここで、私たちはダンジョン派に深く接続されている生き物に遭遇し、それぞれが大陸の独自の領土を所有しています。この設定により、開発者は、新鮮で革新的な概念を導入しながら、伝統的なルーツを称える派factを作成することができました。
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シリーズ全体でダンジョン派の本質を2つの単語でカプセル化する場合、「パワー」と「追放者」は適切です。 Enrothの世界を再訪することで、これらの手ごわいウォーロックを再定義する機会が得られます。ジャダメの伝承からのインスピレーション、特にMight and Magic VIII:Alvaric Pactからのインスピレーションは、ダンジョン派factが大きな変化を遂げます。
かつて単なるモンスターと見なされていたクリーチャーは、今では赤い肌のダークエルフと同盟を結んでいます。この新しい同盟は、外交、貿易、戦略的協定を通じて成長を促進し、派factの以前の反復からの顕著な逸脱を示しています。
ヒーローズシリーズ全体で、ダンジョン派は熟練したウォーロックと指揮官の指導者によって特徴付けられており、各分割払いは独自の方法で提示されています。
- Heroes I and Heroes IIでは、アラマーLordとアーチボルド王の召使が権力を追求し、彼らのバナーの下で志を同じくする生き物を結集しました。
- ヒーローズIIIでは、ナイゴンの武将は、強さが支配を正当化するという哲学を受け入れ、アンタガリッチを征服することを夢見て地下トンネルから支配しました。
- Heroes IVでは、混oticとした魔術師と泥棒がAxeothの沼地に住んでおり、Roguesを集めて新興世界の領土を主張しました。
- パート5〜7では、アシャンのダークエルフはドラゴンゴッドデスマラッサとアンダーワールドと同盟を結び、陰謀の複雑な物語を作り上げました。