วิวัฒนาการของกลุ่มดันเจี้ยนใน Heroes of May & Magic: Era Era Olden
ฝ่ายดันเจี้ยนมักเรียกกันว่ากลุ่ม Warlocks ได้จับหัวใจของแฟน ๆ หลายคนตลอดทั้งวีรบุรุษแห่ง May & Magic: Olden Era Series ฝ่ายนี้ได้รับการทออย่างประณีตในการเล่าเรื่องของเกมโดยเฉพาะอย่างยิ่งผ่านการสำรวจ Jadame ครั้งแรกของเรา ที่นี่เราพบสิ่งมีชีวิตที่เชื่อมโยงอย่างลึกซึ้งกับกลุ่มดันเจี้ยนแต่ละคนมีดินแดนของตัวเองในทวีป การตั้งค่านี้ช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างกลุ่มที่ให้เกียรติรากดั้งเดิมในขณะที่แนะนำแนวคิดที่สดใหม่และเป็นนวัตกรรม
รูปภาพ: Steampowered.com
ถ้าเราต้องห่อหุ้มสาระสำคัญของกลุ่มดันเจี้ยนในซีรีส์ในสองคำเพียงสองคำว่า "พลัง" และ "ผู้ถูกขับไล่" จะเหมาะสม การทบทวนโลกของเอ็นโรทให้โอกาสในการกำหนดเวทที่น่าเกรงขามเหล่านี้ใหม่ การวาดแรงบันดาลใจจากตำนานของ Jadame โดยเฉพาะอย่างยิ่งจาก Might และ Magic VIII: สนธิสัญญาอัลวาริค, กลุ่มดันเจี้ยนผ่านการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญ
สิ่งมีชีวิตที่ครั้งหนึ่งเคยถูกมองว่าเป็นเพียงสัตว์ประหลาดในขณะนี้ก่อให้เกิดพันธมิตรกับ Elves สีแดงผิวสีแดงซึ่งเป็นกลุ่มชายขอบในอดีตสำหรับแนวทางปฏิบัติของพวกเขา พันธมิตรใหม่นี้ส่งเสริมการเติบโตผ่านการเจรจาต่อรองการค้าและข้อตกลงเชิงกลยุทธ์ซึ่งเป็นการทำเครื่องหมายการออกเดินทางที่โดดเด่นจากการทำซ้ำของฝ่ายก่อนหน้านี้
ตลอดซีรีส์ฮีโร่ฝ่ายดันเจี้ยนได้รับการโดดเด่นด้วย Warlocks ที่มีทักษะและผู้นำที่เป็นผู้บังคับบัญชาแต่ละภาคนำเสนอด้วยวิธีที่ไม่เหมือนใคร:
- ในฮีโร่ I และ Heroes II คนรับใช้ของลอร์ดอลามาร์และกษัตริย์อาร์ชิบัลด์ไล่ตามพลังการชุมนุมสิ่งมีชีวิตที่มีใจเดียวกันภายใต้แบนเนอร์ของพวกเขา
- ใน Heroes III ขุนศึกของ Nighon ยอมรับปรัชญาที่ให้ความแข็งแกร่งแสดงให้เห็นถึงการปกครองโดยการปกครองจากอุโมงค์ใต้ดินด้วยความฝันที่จะเอาชนะ Antagarich
- ใน Heroes IV, หมอผีที่วุ่นวายและโจรอาศัยอยู่ในหนองน้ำของ Axeoth, การชุมนุมเหล่านี้เพื่อเรียกร้องดินแดนในโลกที่เกิดขึ้นใหม่
- ในส่วนที่ห้าถึงเจ็ดเอลฟ์มืดของ Ashan เป็นพันธมิตรกับ Dragon-Goddess Malassa และ Underworld สร้างการเล่าเรื่องที่ซับซ้อนของการวางอุบาย
บทความล่าสุด