《三個王國英雄》將頂級人工智能挑戰帶入國際象棋般的對決中,即將推出
Koei Tecmo 的最新《三國誌》遊戲,三國英雄,融合了國際象棋和將棋機製,帶來獨特的移動體驗。 玩家在回合製棋盤戰鬥中指揮曆史人物,每個人物都擁有獨特的能力和戰略選擇。
三國時代充滿了英雄主義和陰謀,不斷激發互動娛樂的靈感。 Koei Tecmo 是該領域的資深人士,他通過三國英雄 提供了全新的視角,這對於新手來說可能是迄今為止最容易進入的切入點。 該遊戲保留了該係列的標誌性藝術風格和史詩般的故事講述,但引入了引人注目的轉折。
然而,最突出的功能是 GARYU AI 係統。 這款 AI 由 HEROZ(冠軍 dlshogi shogi AI 的創造者)開發,於 1 月 25 日推出,有望成為一個具有挑戰性和適應性的對手。 GARYU 的往績——在世界將棋錦標賽上連續獲勝——充分說明了它的潛力。
雖然人工智能的誇大可能被誇大了(回想一下深藍爭議),但在一款以曆史軍事狡猾為中心的遊戲中麵對一個真正栩栩如生、戰略嫻熟的對手的前景無疑是有吸引力的。 僅憑 GARYU 一人,三國英雄就成為該係列的引人注目的補充。