計劃三部曲探索《特工007》起源
IO Interactive 推出 Project 007:青年邦德三部曲
以殺手係列而聞名的 IO Interactive 正在開發 Project 007,這是一款新的詹姆斯·邦德遊戲,即將推出三部曲。這個起源故事將展示年輕的邦德,在他成為標誌性的 007 之前。
債券的全新演繹
這款遊戲旨在打造獨特的邦德體驗,一個與任何電影描繪無關的原創故事。 IO Interactive首席執行官哈坎·阿布拉克(Hakan Abrak)在接受采訪時表示,遊戲的基調將更接近丹尼爾·克雷格的邦德,而不是羅傑·摩爾的。 這位年輕的邦德將讓玩家與角色建立自己的聯係,隨著他成長為傳奇間諜,與他一起成長。
繼承《殺手》的遺產
IO Interactive 在創建沉浸式潛行遊戲方麵的專業知識將應用於 Project 007。然而,改編現有 IP 會帶來新的挑戰。 Abrak 表示,他希望《007 計劃》能夠在未來幾年重新定義遊戲界的詹姆斯·邦德,創造一個玩家可以擁有並與銀幕上的邦德一起成長的宇宙。
三部曲正在製作中
野心超越單一遊戲; 《Project 007》被設想為三部曲的第一部。 與簡單的電影改編不同,這將是一個完整的敘事,為未來的分期作品奠定基礎。
到目前為止我們所知道的
- 故事:完全原創的邦德起源故事,詳細介紹了邦德成為 007 的旅程。
- 遊戲玩法:雖然細節很少,但暗示表明它比《殺手》有更多腳本化的體驗,專注於“終極間諜幻想”並融入了小工具。 職位列表還表明了一種可能采用先進人工智能的“沙盒講故事”方法。
- 發布日期:目前尚未公布,但 IO Interactive對其進展持樂觀態度。
人們對《007 計劃》的期待很高,而潛在三部曲中的新鮮、原創邦德故事的前景讓老粉絲和新玩家都興奮不已。 期待更多更新。