Już wkrótce Three Kingdom Heroes wprowadzi najwyższej klasy wyzwania AI do pojedynków przypominających szachy
Najnowszy tytuł Three Kingdoms studia Koei Tecmo, Three Kingdoms Heroes, łączy w sobie mechanikę szachów i shogi, zapewniając wyjątkowe wrażenia mobilne. Gracze dowodzą postaciami historycznymi, z których każda może pochwalić się odrębnymi zdolnościami i opcjami strategicznymi, w turowych bitwach na planszy.
Epoka Trzech Królestw, bogaty gobelin heroizmu i intryg, niezmiennie inspiruje interaktywną rozrywkę. Koei Tecmo, weteran tej przestrzeni, przedstawia świeże spojrzenie dzięki Three Kingdoms Heroes, potencjalnie najbardziej dostępnemu jak dotąd punktowi wejścia dla nowicjuszy. Gra zachowuje charakterystyczny dla serii styl graficzny i epicką narrację, ale wprowadza fascynujący zwrot akcji.
Wyróżniającą się funkcją jest jednak system GARYU AI. Ta sztuczna inteligencja, opracowana przez HEROZ (twórców mistrza dlshogi shogi AI), ukaże się 25 stycznia i zapowiada wymagającego i adaptacyjnego przeciwnika. Dorobek GARYU – kolejne zwycięstwa w Mistrzostwach Świata Shogi – wiele mówi o jego potencjale.
Chociaż przechwalanie się sztuczną inteligencją może być przesadzone (pamiętajcie kontrowersje związane z Deep Blue), perspektywa zmierzenia się z naprawdę realistycznym, strategicznie biegłym przeciwnikiem w grze skupionej wokół historycznej przebiegłości wojskowej jest niezaprzeczalnie atrakcyjna. Sam GARYU sprawia, że Three Kingdoms Heroes jest fascynującym dodatkiem do serii.
Najnowsze artykuły