Capcom Oyun Yarışması, Öğrenci Odaklı Mücadele için RE ENGINE'ı Açıyor
Capcom'un ilk oyun geliştirme yarışması: RE motoru, öğrencilerin hayallerinin peşinden gitmesine yardımcı oluyor!
Oyun endüstrisinde endüstri-üniversite iş birliğini güçlendirmek amacıyla Capcom, Japon öğrencilere yönelik yeni bir oyun geliştirme etkinliği olan ilk Capcom Oyun Yarışması'nı düzenledi. Daha yakından bakalım!
Oyun sektörünün geleceğini inşa etmek için güçlerinizi birleştirin
Capcom, Capcom'un benzersiz RE motorunu kullanan bir oyun geliştirme yarışması olan ve Japon okul öğrencilerine açık olan ilk Capcom Oyun Yarışması'nı duyurdu. Capcom, üniversitelerdeki bilimsel araştırmaların gelişimini teşvik etmeyi ve endüstri-üniversite işbirliği yoluyla olağanüstü oyun yeteneklerini geliştirmeyi, böylece tüm oyun endüstrisinin ilerlemesini desteklemeyi umuyor.
Katılımcı öğrenciler en fazla 20 kişiden oluşan bir ekip oluşturacak ve her üyeye oyun yapım pozisyonunun türüne göre bir rol atanacaktır. Ekip, profesyonel Capcom geliştiricilerinin desteğiyle altı ay boyunca birlikte bir oyun geliştirecek ve "en ileri oyun geliştirme süreçlerini" öğrenecek. Ayrıca Capcom, yarışmayı kazananlara "oyun üretim desteği ve ticarileştirme fırsatları" da sağlamayı planlıyor.
Kayıt zamanı: 9 Aralık 2024 - 17 Ocak 2025 (aksi bildirilmedikçe)
Uygunluk: 18 yaşın üzerinde olan ve şu anda bir Japon üniversitesinde, yüksekokulunda veya meslek okulunda okuyan öğrenciler.
RE motoru (Reach for the Moon Engine), 2014 yılında Capcom tarafından bağımsız olarak geliştirilen bir oyun motorudur ve ilk olarak 2017 yapımı "Resident Evil 7: Biohazard"da kullanılmıştır. O zamandan bu yana, diğer yeni Resident Evil oyunları, Dragon's Dogma 2, Devil May Cry: Stand Alone ve gelecek yıl çıkacak Monster Hunter Rise dahil olmak üzere birçok Capcom oyununda kullanıldı. Motor ayrıca daha kaliteli oyunlar geliştirmek için sürekli olarak geliştirilmekte ve yükseltilmektedir.
En son makaleler