血源性PSX粉絲項目停止了,官方翻拍猜測出現了
索尼針對Bloodborne粉絲項目的版權主張正在加劇。在上周流行的Bloodborne 60fps Mod撤離之後,Lilith Walther備受讚譽的Bloodborne PSX Demake現已成為目標。 YouTube視頻展示了DeMake的視頻,獲得了MarkScan執法的版權索賠,Modder Lance McDonald確認了一家公司代表Sony Interactive Entertainment工作。這是為麥當勞60fps補丁發布DMCA撤銷的公司。
麥當勞推測,索尼的積極行動可能是一種先發製人的措施,以清除60fps官方的重製或重製的道路。該理論表明,刪除帶有“血源60fps”和“ Bloodborne Remake”的粉絲製作的內容,如果索尼宣布官方項目,將防止商標衝突。
這一消息是在持續的粉絲需求中對下一代血源更新,重新製作或續集的需求。 PS4仿真最近的突破,允許在PC上獲得60fps的近時間體驗,這可能進一步加劇了索尼的反應。盡管索尼尚未發表評論,但前Playstation執行官Shuhei Yoshida提供了一個個人理論:遊戲的創作者Hidetaka Miyazaki可以保護他的作品,並且不希望其他人處理潛在的重製或更新。
盡管Miyazaki過去的陳述承認該遊戲對現代硬件的適用性以及Frofsoftware缺乏IP所有權,但Bloodborne在最初發行後幾乎十年都沒有受到影響。然而,持續的版權行動是對索尼潛在的官方項目的燃料猜測,即使該公司仍在正式保持沉默。
(注意:使用此圖像占位符,因為原始輸入不包含與血源性PSX Demake相關的圖像。在此應替換相關圖像。)