Bloodborne PSX Fan Project Durdu, Resmi Yeniden Yapım Spekülasyonu ortaya çıkıyor
Sony'nin kan kaynaklı hayran projelerine karşı telif hakkı iddiaları yoğunlaşıyor. Geçen hafta popüler Bloodborne 60FPS modunun yayından kaldırılmasının ardından, Lilith Walther'in beğenilen Bloodborne PSX Demake şimdi hedeflendi. Demake'yi sergileyen bir YouTube videosu, Modder Lance McDonald tarafından Sony Interactive Entertainment adına çalıştığını onayladığı bir şirket olan Markscan İcra'dan bir telif hakkı iddiası aldı. Bu, McDonald's 60fps yaması için DMCA yayından kaldırma yayınlayan aynı şirket.
McDonald, Sony'nin agresif eylemlerinin resmi bir 60 fps yeniden yapımı veya remaster'ın yolunu temizlemek için önleyici bir önlem olabileceğini tahmin ediyor. Teori, "Bloodborne 60fps" ve "Bloodborne Remake" içeren fan yapımı içeriğin kaldırılmasının, Sony'nin resmi bir proje duyurması durumunda ticari marka çatışmalarını önleyeceğini öne sürüyor.
Bu haber, yeni nesil Bloodborne güncellemesi, remaster veya devam filmi için devam eden fan talebinin ortasında geliyor. PS4 emülasyonundaki son atılım, PC'de 60 fps'de yakın bir deneyime izin veriyor, Sony'nin yanıtını daha da körüklemiş olabilir. Sony yorum yapmamış olsa da, eski PlayStation yöneticisi Shuhei Yoshida kişisel bir teori sundu: oyunun yaratıcısı Hidetaka Miyazaki'nin çalışmalarını koruduğu ve başkasının potansiyel bir remaster ile başa çıkmasını veya güncellenmesini istemediğini.
Miyazaki'nin oyunun modern donanım için uygunluğunu ve Ssoftware'in IP mülkiyeti eksikliğini kabul eden geçmiş ifadelerine rağmen, Bloodborne ilk sürümünden neredeyse on yıl sonra büyük ölçüde dokunulmamıştır. Bununla birlikte, devam eden telif hakkı eylemleri, şirket resmi olarak sessiz kalsa bile, Sony'den potansiyel bir resmi proje hakkında spekülasyonlar.
(Not: Bu görüntü yer tutucu, orijinal girişte kan kaynaklı PSX demake ile ilgili bir görüntü içermediği için kullanılır. Burada alakalı bir görüntü değiştirilmelidir.)
En son makaleler