소식 Bloodborne PSX 팬 프로젝트가 중단되었고 공식 리메이크 투기가 나타납니다

Bloodborne PSX 팬 프로젝트가 중단되었고 공식 리메이크 투기가 나타납니다

작가 : Ethan 업데이트 : Feb 26,2025

Bloodborne 팬 프로젝트에 대한 소니의 저작권 주장은 강화되고 있습니다. 지난주 인기있는 Bloodborne 60fps Mod의 테이크 다운에 이어 Lilith Walther의 유명한 Bloodborne PSX Demake는 이제 목표로 삼았습니다. Demake를 보여주는 YouTube 비디오는 Modder Lance McDonald가 Sony Interactive Entertainment를 대신하여 일하고 있음을 확인한 Markscan Enforcement로부터 저작권 청구를 받았습니다. 이 회사는 맥도날드의 60fps 패치를 위해 DMCA 테이크 다운을 발행 한 회사입니다.

맥도날드는 소니의 공격적인 행동이 공식 60fps 리메이크 또는 리마스터의 길을 지우기위한 선제 적 조치 일 수 있다고 추측합니다. 이 이론은 소니가 공식 프로젝트를 발표 할 때 "혈통 60fps"와 "Bloodborne Remake"를 특징으로하는 팬이 만든 컨텐츠를 제거하면 상표 갈등을 방지 할 수 있다고 제안합니다.

이 뉴스는 차세대 Bloodborne 업데이트, 리마스터 또는 속편에 대한 팬 수요 가운데서 발생합니다. PC에서 60fps에서 근거리 경험을 허용하는 PS4 에뮬레이션의 최근 획기적인 획기적인 결과로 소니의 반응이 더욱 발전했을 수 있습니다. 소니는 언급하지 않았지만 전 PlayStation 경영진 Shuhei Yoshida는 개인 이론을 제공했다.이 게임의 제작자 인 Hidetaka Miyazaki는 그의 작품을 보호하고 다른 사람이 잠재적 인 리마스터 또는 업데이트를 처리하기를 원하지 않는다.

Miyazaki의 과거 진술은 현대 하드웨어에 대한 게임의 적합성과 Fromsoftware의 IP 소유권 부족을 인정한다는 사실에도 불구하고, Bloodborne은 초기 출시 후 거의 10 년 만에 그대로 남아 있습니다. 그러나 진행중인 저작권 조치는 회사가 공식적으로 침묵하는 경우에도 소니의 잠재적 공식 프로젝트에 대한 연료 추측.

Image: Screenshot of a Bloodborne PSX Demake (참고 :이 이미지 자리 표시자는 원래 입력에 Bloodborne PSX Demake와 관련된 이미지가 포함되어 있지 않기 때문에 사용됩니다. 여기에서 관련 이미지를 대체해야합니다.) .