"Giám đốc điều hành Take-Two lạc quan về những người hâm mộ văn minh 'di sản' nắm lấy Civilization 7 mặc dù các đánh giá bằng hơi nước 'hỗn hợp'"
Civilization 7 đã tung ra thị trường, và trong khi nó thu được đánh giá người dùng 'hỗn hợp' trên Steam, Giám đốc điều hành của Take-Two, Strauss Zelnick, vẫn lạc quan. Ông tin rằng lượng fan hâm mộ chuyên dụng của trò chơi sẽ phát triển để đánh giá cao nó khi họ đi sâu hơn vào cơ học của nó.
Trò chơi, được phát triển bởi Firaxis, hiện có thể truy cập được những người chọn truy cập nâng cao, một nhóm thường bao gồm những người theo dõi nhiệt tình nhất của loạt phim. Những người chơi này đã lên tiếng về mối quan tâm của họ, đặc biệt là về giao diện người dùng, thiếu sự đa dạng của bản đồ và sự vắng mặt của các tính năng dự kiến khi ra mắt.
Đáp lại, Firaxis đã cam kết tăng cường giao diện người dùng, giới thiệu các tùy chọn nhiều người chơi dựa trên nhóm và mở rộng sự đa dạng của các loại bản đồ, trong số các cải tiến khác.
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với IGN, Zelnick đã giải quyết buổi tiếp tân hỗn hợp, bao gồm một đánh giá 2/5 thấp đáng chú ý từ Eurogamer. Mặc dù vậy, ông nhấn mạnh điểm số metacritic vững chắc của trò chơi là 81 và lưu ý rằng hơn 20 đánh giá đã ghi được nó trên 90. Ông bày tỏ sự tự tin rằng khi người chơi dành nhiều thời gian hơn với Civilization 7, sự đánh giá cao của họ sẽ phát triển, một tình cảm thường thấy với các mục mới trong loạt phim.
Zelnick thừa nhận một số vấn đề ban đầu, chẳng hạn như giao diện người dùng, nhưng nhấn mạnh rằng đây là những khu vực mà Firaxis đang tích cực làm việc để cải thiện. Ông mô tả bản phát hành truy cập sớm là "rất đáng khích lệ" và tin rằng các tính năng sáng tạo của trò chơi, như hệ thống chuyển tiếp thời đại mới, cuối cùng sẽ giành chiến thắng trước người hâm mộ.
Civilization 7 giới thiệu một cơ chế chơi trò chơi độc đáo, nơi người chơi tiến bộ qua ba độ tuổi: thời cổ đại, khám phá và hiện đại. Vào cuối mỗi độ tuổi, người chơi trải qua quá trình chuyển đổi tuổi, chọn một nền văn minh mới, chọn những di sản nào để tiến hành và chứng kiến sự phát triển của thế giới trò chơi. Hệ thống này đánh dấu một sự khởi đầu đáng kể từ các mục trước trong sê -ri.
Khi Firaxis hoạt động để giải quyết phản hồi của cộng đồng, đặc biệt là về Steam, tầm quan trọng của việc cải thiện xếp hạng đánh giá người dùng của trò chơi không thể được cường điệu hóa. Một đánh giá tích cực không chỉ phản ánh tốt trong trò chơi mà còn tăng cường khả năng hiển thị và thành công của nó trên nền tảng của Valve.