Bahay Balita "Take-two CEO Optimistic tungkol sa mga tagahanga ng sibilisasyong 'legacy' na yumakap sa sibilisasyon 7 sa kabila ng 'halo-halong' mga pagsusuri sa singaw"

"Take-two CEO Optimistic tungkol sa mga tagahanga ng sibilisasyong 'legacy' na yumakap sa sibilisasyon 7 sa kabila ng 'halo-halong' mga pagsusuri sa singaw"

May-akda : Skylar Update : Mar 29,2025

Ang sibilisasyon 7 ay tumama sa merkado, at habang nakakuha ito ng isang 'halo-halong' rating ng pagsusuri ng gumagamit sa Steam, ang Take-Two's CEO, Strauss Zelnick, ay nananatiling maasahin sa mabuti. Naniniwala siya na ang nakalaang fanbase ng laro ay lalago na pahalagahan ito habang mas malalim ang mga mekanika nito.

Ang laro, na binuo ng Firaxis, ay kasalukuyang naa -access sa mga taong pumili ng advanced na pag -access, ang isang pangkat ay madalas na binubuo ng mga pinaka -masigasig na tagasunod ng serye. Ang mga manlalaro ay naging boses tungkol sa kanilang mga alalahanin, lalo na tungkol sa interface ng gumagamit, kakulangan ng iba't ibang mapa, at ang kawalan ng inaasahang mga tampok sa paglulunsad.

Bilang tugon, ang Firaxis ay nakatuon sa pagpapahusay ng interface ng gumagamit, na nagpapakilala sa mga pagpipilian sa Multiplayer na batay sa koponan, at pagpapalawak ng iba't ibang mga uri ng mapa, bukod sa iba pang mga pagpapabuti.

Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa IGN, tinalakay ni Zelnick ang halo -halong pagtanggap, kabilang ang isang hindi gaanong mababang pagsusuri sa 2/5 mula sa Eurogamer. Sa kabila nito, binigyang diin niya ang solidong metacritic na marka ng laro na 81 at nabanggit na higit sa 20 mga pagsusuri ang nakapuntos nito sa itaas ng 90. Nagpahayag siya ng tiwala na habang ang mga manlalaro ay gumugol ng mas maraming oras sa sibilisasyon 7, ang kanilang pagpapahalaga ay lalago, isang damdamin na madalas na nakikita na may mga bagong entry sa serye.

Kinilala ni Zelnick ang ilang mga paunang isyu, tulad ng interface ng gumagamit, ngunit binigyang diin na ang mga lugar na ito ay aktibong nagtatrabaho ang Firaxis upang mapabuti. Inilarawan niya ang maagang pag -access sa pag -access bilang "napaka -nakapagpapasigla" at naniniwala na ang mga makabagong tampok ng laro, tulad ng New Age Transition System, ay kalaunan ay mananalo sa mga tagahanga.

Ipinakikilala ng Sibilisasyon 7 ang isang natatanging mekaniko ng gameplay kung saan ang mga manlalaro ay sumulong sa tatlong edad: Antiquity, Exploration, at Modern. Sa pagtatapos ng bawat edad, ang mga manlalaro ay sumasailalim sa isang paglipat ng edad, pagpili ng isang bagong sibilisasyon, pagpili kung aling mga legacy ang isusulong, at masaksihan ang ebolusyon ng mundo ng laro. Ang sistemang ito ay nagmamarka ng isang makabuluhang pag -alis mula sa mga nakaraang mga entry sa serye.

Habang gumagana ang Firaxis upang matugunan ang puna ng komunidad, lalo na sa Steam, ang kahalagahan ng pagpapabuti ng rating ng pagsusuri ng gumagamit ng laro ay hindi maaaring ma -overstated. Ang isang positibong rating ay hindi lamang sumasalamin nang maayos sa laro ngunit pinapahusay din ang kakayahang makita at tagumpay sa platform ng Valve.

Naniniwala si Zelnick na ang mga tagahanga ng Civ ay magmamahal sa Civ 7. Photographer: Jeenah Moon/Bloomberg sa pamamagitan ng Mga Larawan ng Getty.