"CEO di Take-Two Ottimisti sui fan della civiltà" legacy "che abbracciano la civiltà 7 nonostante le recensioni di vapore" miste "
Civilization 7 ha raggiunto il mercato e mentre ha ottenuto una valutazione di revisione degli utenti "mista" su Steam, il CEO di Take-Two, Strauss Zelnick, rimane ottimista. Crede che la base di fan dedicata del gioco crescerà per apprezzarlo mentre approfondiscono i suoi meccanici.
Il gioco, sviluppato da Firaxis, è attualmente accessibile a coloro che hanno optato per l'accesso avanzato, un gruppo spesso composto dai follower più ardenti della serie. Questi giocatori hanno vocale le loro preoccupazioni, in particolare per quanto riguarda l'interfaccia utente, la mancanza di varietà di mappe e l'assenza di funzionalità previste al lancio.
In risposta, Firaxis si è impegnata a migliorare l'interfaccia utente, introducendo opzioni multiplayer basate su team e ampliando la varietà di tipi di mappe, tra gli altri miglioramenti.
In una recente intervista con IGN, Zelnick ha affrontato l'accoglienza mista, tra cui una revisione 2/5 notevolmente bassa di Eurogamer. Nonostante ciò, ha messo in evidenza il solido punteggio metacritico del gioco di 81 e ha osservato che oltre 20 recensioni lo hanno segnato al di sopra di 90. Ha espresso la fiducia che mentre i giocatori trascorrono più tempo con Civilization 7, il loro apprezzamento crescerà, un sentimento spesso visto con nuove voci della serie.
Zelnick ha riconosciuto alcuni problemi iniziali, come l'interfaccia utente, ma ha sottolineato che si tratta di aree che Firaxis sta lavorando attivamente per migliorare. Ha descritto il rilascio di accesso anticipato come "molto incoraggiante" e crede che le caratteristiche innovative del gioco, come il sistema di transizione di New Age, alla fine vinceranno sui fan.
La civiltà 7 introduce un meccanico di gioco unico in cui i giocatori progrediscono attraverso tre età: antichità, esplorazione e moderna. Alla fine di ogni età, i giocatori subiscono una transizione per età, selezionando una nuova civiltà, scegliendo quali lasciti portare avanti e assistere all'evoluzione del mondo del gioco. Questo sistema segna una partenza significativa rispetto alle voci precedenti della serie.
Mentre Firaxis lavora per affrontare il feedback della comunità, in particolare su Steam, l'importanza di migliorare la valutazione della revisione degli utenti del gioco non può essere sopravvalutata. Una valutazione positiva non solo riflette bene sul gioco, ma ne migliora anche la visibilità e il successo sulla piattaforma di Valve.
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