"Take-Two CEO optimistisch over 'Legacy'-beschavingsfans die de beschaving 7 omarmen, ondanks' gemengde 'stoomrecensies"
Civilization 7 is op de markt gekomen, en hoewel het een 'gemengde' gebruikersrecensie op Steam heeft verzameld, blijft de CEO van Take-Two, Strauss Zelnick, optimistisch. Hij gelooft dat de toegewijde fanbase van de game zal groeien om het te waarderen terwijl ze dieper in zijn mechanica duiken.
De game, ontwikkeld door Firaxis, is momenteel toegankelijk voor degenen die hebben gekozen voor geavanceerde toegang, een groep die vaak bestaat uit de meest vurige volgers van de serie. Deze spelers zijn uitgesproken over hun zorgen, met name met betrekking tot de gebruikersinterface, het ontbreken van MAP -variëteit en de afwezigheid van verwachte functies bij de lancering.
Als reactie heeft Firaxis zich ertoe verbonden de gebruikersinterface te verbeteren, teamgebaseerde multiplayer-opties te introduceren en de verscheidenheid aan kaarttypen uit te breiden, naast andere verbeteringen.
In een recent interview met IGN sprak Zelnick aan de gemengde receptie, inclusief een opmerkelijk lage 2/5 review van Eurogamer. Desondanks benadrukte hij de solide metacritische score van de game van 81 en merkte hij op dat meer dan 20 beoordelingen het boven de 90 scoorden. Hij uitte er vertrouwen uit dat naarmate spelers meer tijd doorbrengen met Civilization 7, hun waardering zal groeien, een sentiment dat vaak wordt gezien met nieuwe inzendingen in de serie.
Zelnick erkende enkele initiële problemen, zoals de gebruikersinterface, maar benadrukte dat dit gebieden zijn Firaxis actief werkt om te verbeteren. Hij beschreef de Early Access -release als "zeer bemoedigend" en is van mening dat de innovatieve functies van de game, zoals het New Age Transition System, uiteindelijk fans zullen winnen.
Civilization 7 introduceert een unieke gameplay -monteur waarbij spelers drie leeftijden doorgaan: oudheid, verkenning en modern. Aan het einde van elk tijdperk ondergaan spelers een leeftijdsovergang, selecteren ze een nieuwe beschaving, die kiezen welke nalatenschappen om door te gaan en getuige te zijn van de evolutie van de spelwereld. Dit systeem markeert een aanzienlijk afwijking van eerdere vermeldingen in de serie.
Aangezien Firaxis werkt om de feedback van de community aan te pakken, met name op Steam, kan het belang van het verbeteren van de gebruikersreview -rating van de game niet worden overschat. Een positieve beoordeling weerspiegelt niet alleen goed op het spel, maar verbetert ook zijn zichtbaarheid en succes op het platform van Valve.