Bahay Balita Layunin ng Mga Tagalikha ng Danganronpa ang Pagpapalawak ng Genre at Dedikasyon ng Tagahanga

Layunin ng Mga Tagalikha ng Danganronpa ang Pagpapalawak ng Genre at Dedikasyon ng Tagahanga

May-akda : Ava Update : Nov 13,2024

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core Fanbase

Plano ni Spike Chunsoft CEO Yasuhiro Iizuka na manatiling matatag na nakatuon sa kanilang fanbase habang nagsasagawa din ng isang maingat na diskarte habang sila ay lumalawak sa Kanluran kasama ang ibang genre. Magbasa pa para matuto pa tungkol sa mga komento ni Iizuka.

Spike Chunsoft na Priyoridad ang Core Fanbase Habang Pinapalawak ang HorizonsSpike Chunsoft Maingat Lumalawak sa Western Market

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core Fanbase

Spike Ang Chunsoft ay kilala sa mga angkop na larong pagsasalaysay tulad ng Danganronpa at ang Zero Serye ng pagtakas. Gayunpaman, sa isang kamakailang panayam, binigyang-diin ng CEO na si Yasuhiro Iizuka na ang studio ay naghahanap na palawakin ang mga abot-tanaw nito habang nananatiling tapat sa kanilang fanbase.

"Naniniwala kami na ang aming lakas ay nakasalalay sa paghawak ng nilalamang nauugnay sa mga niche subculture ng Japan at Japanese anime," sabi ni Iizuka sa isang panayam sa AUTOMATON sa panahon ng BitSummit Drift. "Hanggang ngayon, ang mga laro sa pakikipagsapalaran ang aming pangunahing pinagtutuunan ng pansin, at sa hinaharap, gusto naming gawin ito at higit pa sa pamamagitan ng pagdaragdag ng iba pang mga genre sa pinaghalong."

Nilalayon ni Iizuka na "gumawa ng mabagal at maingat na mga hakbang " habang sila ay lumalawak sa Kanluran. "Wala kaming intensyon na palawakin nang husto ang hanay ng aming nilalaman," sabi ni Iizuka. Naniniwala siya na "ang biglaang pagpunta para sa mga genre tulad ng FPS at fighting games o pagtatangkang mag-publish ng mga Western title para sa Western gamer ay maglalagay sa amin sa isang field na hindi kami sanay."

Spike Chunsoft ay kilala sa kanilang " anime-style" na mga larong pagsasalaysay, ngunit ang portfolio ng studio ay higit pa sa angkop na lugar na ito. Bagama't nakipagsapalaran sila sa mga genre tulad ng sports kasama si Mario at Sonic sa Rio 2016 Olympic Games, pakikipaglaban sa Jump Force, at pakikipagbuno sa Fire Pro Wrestling, ang kanilang abot ay sumasaklaw din sa pag-publish ng mga sikat na Western title sa Japan, gaya ng Disco Elysium: The Final Cut, Cyberpunk 2077 para sa PS4, at ang Witcher series.

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core Fanbase

Sa kabila nito, Ang Iizuka ay inuuna ang avid fan satisfaction higit sa lahat. "Gusto naming patuloy na pahalagahan ang aming mga tagahanga," sabi niya. "Gusto kong maging uri tayo ng publisher na may mga tagahanga na... bumisita nang isang beses at patuloy na babalik sa amin."

Habang nangako siyang dalhin ang kanilang tapat na fanbase "ang mga laro at produkto na gusto at gusto nila, " binigyang-diin din niya na sila ay "magpapalusot din sa ilang mga sorpresa dito at doon para mahuli ang mga tao."

Kung ano ang mga ito, maghintay at makita lang ang mga tagahanga, ngunit makatitiyak na ang mga desisyon ni Iizuka ay hinihimok ng isang malalim na pagpapahalaga sa kanilang mga tagahanga. "Ang aming mga tagahanga ay sumuporta sa amin sa loob ng maraming taon, at ayaw naming biguan sila," pagtibay niya.