บ้าน ข่าว ผู้สร้าง Danganronpa มุ่งเป้าไปที่การขยายประเภทและการอุทิศให้กับแฟนๆ

ผู้สร้าง Danganronpa มุ่งเป้าไปที่การขยายประเภทและการอุทิศให้กับแฟนๆ

ผู้เขียน : Ava อัปเดต : Nov 13,2024

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core Fanbase

Yasuhiro Iizuka CEO ของ Spike Chunsoft วางแผนที่จะยังคงอย่างแน่วแน่ ทุ่มเทให้กับฐานแฟนๆ ของพวกเขา ในขณะเดียวกันก็ใช้แนวทางรอบคอบ ขณะที่พวกเขาขยายธุรกิจไปยังฝั่งตะวันตกด้วย ประเภทอื่นๆ อ่านต่อเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับความคิดเห็นของ Iizuka

Spike Chunsoft เพื่อจัดลำดับความสำคัญของฐานแฟนคลับหลักในขณะที่ขยายขอบเขตขอบเขตออกไป Spike Chunsoft อย่างระมัดระวัง การขยายตลาดในตลาดตะวันตก

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core Fanbase

Spike Chunsoft เป็นที่รู้จักจากเกมเล่าเรื่องเฉพาะกลุ่ม เช่น Danganronpa และซีรีส์ Zero Escape อย่างไรก็ตาม ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็วๆ นี้ CEO Yasuhiro Iizuka เน้นย้ำว่าสตูดิโอกำลังมองหาที่จะขยายขอบเขตออกไปในขณะที่ยังคงรักษาฐานแฟนๆ ของพวกเขาไว้

"เราเชื่อว่าจุดแข็งของเราอยู่ที่การจัดการเนื้อหาที่เกี่ยวข้องกับวัฒนธรรมย่อยเฉพาะของญี่ปุ่นและ อนิเมะญี่ปุ่น" Iizuka กล่าวในการให้สัมภาษณ์กับ AUTOMATON ระหว่าง BitSummit Drift "จนถึงตอนนี้ เกมผจญภัยเป็นจุดสนใจหลักของเรา และในอนาคต เราอยากจะทำเช่นนี้และอื่นๆ อีกมากมายโดยการเพิ่มประเภทอื่น ๆ เข้าด้วยกัน"

Iizuka ตั้งใจที่จะ "ก้าวอย่างช้าๆ และรอบคอบ" " ขณะที่พวกเขาขยายออกไปทางตะวันตก “เราไม่มีความตั้งใจที่จะขยายขอบเขตเนื้อหาของเราให้กว้างขึ้นอย่างมาก” Iizuka กล่าว เขาเชื่อว่า "จู่ๆ การหันไปเล่นแนว FPS และเกมต่อสู้ หรือการพยายามเผยแพร่เกมแนวตะวันตกสำหรับนักเล่นเกมชาวตะวันตก จะทำให้เราอยู่ในแวดวงที่เราไม่เก่ง"

Spike Chunsoft มีชื่อเสียงในด้าน " เกมเล่าเรื่องสไตล์อนิเมะ" แต่ผลงานของสตูดิโอขยายไปไกลกว่ากลุ่มเฉพาะนี้ แม้ว่าพวกเขาจะได้ผจญภัยไปในแนวต่างๆ เช่น กีฬากับ Mario & Sonic ที่การแข่งขันกีฬาโอลิมปิกที่ริโอ 2016, การต่อสู้กับ Jump Force และการต่อสู้กับ Fire Pro Wrestling การเข้าถึงของพวกเขายังรวมถึงการเผยแพร่เกมตะวันตกยอดนิยมในญี่ปุ่น เช่น Disco Elysium: The Final Cut, Cyberpunk 2077 สำหรับ PS4 และซีรีส์ Witcher

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core Fanbase

ถึงจะเป็นเช่นนั้น Iizuka ก็ให้ความสำคัญกับ ตัวยง ความพึงพอใจของแฟนๆ เหนือสิ่งอื่นใด “เราอยากจะรักษาแฟน ๆ ของเราไว้” เขากล่าว "ฉันต้องการให้เราเป็นผู้เผยแพร่ที่มีแฟน ๆ ที่... เยี่ยมชมเพียงครั้งเดียวและกลับมาหาเราอีก"

ในขณะที่เขาสัญญาว่าจะนำฐานแฟน ๆ ที่ภักดีของพวกเขา "เกมและผลิตภัณฑ์ที่พวกเขารักและต้องการ " เขายังเน้นย้ำอีกว่าพวกเขากำลัง "จะแอบไปทำเซอร์ไพรส์ที่นี่และที่นั่นเพื่อจับคนไม่ระวัง"

สำหรับสิ่งเหล่านี้ แฟนๆ ก็คงต้องรอดูกันต่อไป แต่วางใจได้ การตัดสินใจของ Iizuka ขับเคลื่อนด้วยความซาบซึ้งใจต่อแฟนๆ ของพวกเขา “แฟนๆ ของเราสนับสนุนเรามาหลายปีแล้ว และเราไม่อยากทำให้พวกเขาผิดหวัง” เขายืนยัน