Civilization VII Previews ออกมาและเกมส่วนใหญ่ได้รับการยกย่อง
อารยธรรม VII ของ Sid Meier ต้องเผชิญกับการวิจารณ์ในขั้นต้นเนื่องจากการเปลี่ยนแปลงการเล่นเกมที่สำคัญจัดแสดงในการสาธิตในช่วงต้น อย่างไรก็ตามตัวอย่างนักข่าวคนสุดท้ายแนะนำการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้แนะนำความลึกที่สำคัญและจะตอบสนองผู้ที่ชื่นชอบเกมกลยุทธ์
อารยธรรม VII ปฏิวัติการเล่นเกมที่จัดตั้งขึ้นโดยการรวมกลไกมากมาย ตัวอย่างเช่นการเลือกผู้นำตอนนี้รวมระบบที่ให้รางวัลผู้ปกครองที่เลือกบ่อยด้วยโบนัสที่ไม่เหมือนใคร การรวมยุคที่แตกต่างเช่นสมัยโบราณและความทันสมัยส่งเสริมประสบการณ์การเล่นเกมที่มีอยู่ในตัวเองภายในแต่ละช่วงเวลา
คุณสมบัติที่สำคัญ:
- เกมแนะนำกลไกนวัตกรรมมากมายให้กับซีรีส์ การแยกความเป็นผู้นำและการเลือกอารยธรรมช่วยเพิ่มความลึกเชิงกลยุทธ์อย่างมีนัยสำคัญ
- มีสามยุคที่แตกต่างกัน: โบราณวัตถุยุคกลางและทันสมัย การเปลี่ยนระหว่าง ERAS รู้สึกคล้ายกับการเริ่มเกมใหม่
- ผู้เล่นสามารถปรับวิถีของอารยธรรมได้อย่างรวดเร็วและเพิ่มความยืดหยุ่นอย่างมาก
- หน่วยแรงงานแบบดั้งเดิมถูกลบออกไปแล้ว ตอนนี้เมืองขยายตัวด้วยตนเอง
- ผู้นำมีสิทธิพิเศษที่ปลดล็อคผ่านการเล่นซ้ำ
- ฟังก์ชั่นการทูตเป็นทรัพยากรแบบไดนามิก คะแนนที่มีอิทธิพลช่วยอำนวยความสะดวกในสนธิสัญญาพันธมิตรและการลงโทษของผู้นำคนอื่น ๆ
- AI ยังคงเป็นประเด็นที่น่ากังวลกระตุ้นให้เกิดคำแนะนำสำหรับการเล่นแบบมีส่วนร่วม
- หลายคนคิดว่าอารยธรรม vii ความพยายามที่กล้าหาญที่สุดในการรีเฟรชสูตรคลาสสิก
บทความล่าสุด