Le anteprime della civiltà VII sono uscite e il gioco è principalmente elogiato
La civiltà VII di Sid Meier inizialmente ha dovuto affrontare critiche a causa di sostanziali alterazioni del gameplay mostrate nelle prime manifestazioni. Tuttavia, le anteprime del giornalista finale suggeriscono che questi cambiamenti introducono una profondità significativa e soddisferanno gli appassionati di giochi di strategia.
La civiltà VII rivoluziona il gameplay consolidato integrando numerosi meccanici. Ad esempio, la selezione dei leader ora incorpora un sistema che premia i sovrani frequentemente scelti con bonus unici. L'inclusione di epoche distinte, come l'antichità e la modernità, promuove esperienze di gioco autonome in ogni periodo.
Caratteristiche chiave:
- Il gioco introduce numerosi meccanici innovativi nella serie. Il disaccoppiamento della selezione di leader e civiltà migliora significativamente la profondità strategica.
- Sono disponibili tre epoche distinte: antichità, medievale e moderne. Il passaggio tra ERAS sembra simile all'avvio di un nuovo gioco.
- I giocatori possono adattare rapidamente la traiettoria della loro civiltà, aggiungendo una notevole flessibilità.
- La tradizionale unità di lavoro è stata rimossa; Le città ora si espandono autonomamente.
- I leader possiedono vantaggi unici sbloccati attraverso un gioco ripetuto.
- La diplomazia funziona come una risorsa dinamica. I punti di influenza facilitano i trattati, le alleanze e la condanna di altri leader.
- L'intelligenza artificiale rimane un punto di preoccupazione, spingendo raccomandazioni per il gioco cooperativo.
- Molti considerano la civiltà VII il tentativo più audace di rinfrescare la formula classica.
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