Civilization VII -previews zijn uit en het spel wordt meestal geprezen
Sid Meier's beschaving VII werd aanvankelijk geconfronteerd met kritiek vanwege substantiële gameplay -wijzigingen die werden getoond in vroege demonstraties. De previews van de uiteindelijke journalisten suggereren echter dat deze wijzigingen een aanzienlijke diepte introduceren en zullen voldoen aan strategiespelliefhebbers.
Civilization VII maakt een revolutie teweeg in de gevestigde gameplay door talloze mechanica te integreren. Selectie van leiders omvat nu bijvoorbeeld een systeem die veel lonend wordt, vaak gekozen heersers met unieke bonussen. De opname van verschillende tijdperken, zoals de oudheid en moderniteit, bevordert zelfstandige gameplay-ervaringen binnen elke periode.
Belangrijkste kenmerken:
- De game introduceert talloze innovatieve mechanica in de serie. De ontkoppeling van leider- en beschavingsselectie verbetert de strategische diepte aanzienlijk.
- Drie verschillende tijdperken zijn beschikbaar: oudheid, middeleeuws en modern. De overgang tussen tijdperken voelt verwant aan het starten van een nieuw spel.
- Spelers kunnen snel het traject van hun beschaving aanpassen, wat aanzienlijke flexibiliteit toevoegt.
- De traditionele arbeidereenheid is verwijderd; Steden breiden nu autonoom uit.
- Leiders bezitten unieke voordelen die zijn ontgrendeld door herhaald spel.
- Diplomatie functioneert als een dynamische bron. Invloedspunten vergemakkelijken verdragen, allianties en veroordeling van andere leiders.
- De AI blijft een punt van zorg en leidt ertoe dat aanbevelingen voor coöperatief spelen.
- Velen beschouwen beschaving VII als de meest gedurfde poging om de klassieke formule te vernieuwen.
Laatste artikelen