Las vistas previas de la civilización VII están fuera, y el juego es en su mayoría elogiado
La civilización VII de Sid Meier inicialmente enfrentó críticas debido a alteraciones sustanciales del juego que se exhibieron en las primeras manifestaciones. Sin embargo, las vistas previas del periodista final sugieren que estos cambios introducen una profundidad significativa y satisfarán los entusiastas de los juegos de estrategia.
La civilización VII revoluciona el juego establecido integrando numerosas mecánicas. Por ejemplo, la selección del líder ahora incorpora un sistema que recompensa los gobernantes con frecuencia elegidos con bonos únicos. La inclusión de épocas distintas, como la antigüedad y la modernidad, fomenta las experiencias de juego autónoma dentro de cada período.
Características clave:
- El juego presenta numerosas mecánicas innovadoras a la serie. El desacoplamiento de la selección de líderes y civilización mejora significativamente la profundidad estratégica.
- Están disponibles tres épocas distintas: antigüedad, medieval y moderno. La transición entre épocas se siente similar a comenzar un nuevo juego.
- Los jugadores pueden ajustar rápidamente la trayectoria de su civilización, agregando una considerable flexibilidad.
- Se ha eliminado la unidad de trabajadores tradicionales; Las ciudades ahora se expanden de forma autónoma.
- Los líderes poseen ventajas únicas desbloqueadas a través del juego repetido.
- Diplomacia funciona como un recurso dinámico. Los puntos de influencia facilitan los tratados, las alianzas y la condena de otros líderes.
- La IA sigue siendo un punto de preocupación, lo que provoca recomendaciones para el juego cooperativo.
- Muchos consideran que la civilización VII es el intento más atrevido de refrescar la fórmula clásica.