As visualizações da Civilização VII estão fora, e o jogo é elogiado principalmente
A civilização de Sid Meier VII inicialmente enfrentou críticas devido a alterações substanciais de jogabilidade exibidas nas primeiras manifestações. No entanto, as visualizações finais do jornalista sugerem que essas mudanças introduzem profundidade significativa e satisfazem os entusiastas dos jogos de estratégia.
A civilização VII revoluciona a jogabilidade estabelecida, integrando numerosos mecânicos. Por exemplo, a seleção de líderes agora incorpora um sistema recompensando os governantes frequentemente escolhidos com bônus únicos. A inclusão de épocas distintas, como antiguidade e modernidade, promove experiências independentes de jogabilidade em cada período.
Principais recursos:
- O jogo apresenta inúmeras mecânicas inovadoras para a série. A dissociação da seleção de líder e civilização aumenta significativamente a profundidade estratégica.
- Três eras distintas estão disponíveis: Antiguidade, medieval e moderno. A transição entre as épocas parece semelhante a iniciar um novo jogo.
- Os jogadores podem ajustar rapidamente a trajetória de sua civilização, acrescentando uma flexibilidade considerável.
- A unidade tradicional do trabalhador foi removida; As cidades agora se expandem autonomamente.
- Os líderes possuem vantagens únicas desbloqueadas através de jogadas repetidas.
- A diplomacia funciona como um recurso dinâmico. Os pontos de influência facilitam os tratados, alianças e condenação de outros líderes.
- A IA continua sendo um ponto de preocupação, provocando recomendações para jogo cooperativo.
- Muitos consideram a civilização VII a tentativa mais ousada de refrescar a fórmula clássica.
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